Para Capcom, os PCs deve superar consoles e se tornar a plataforma global número um

Em relatório anual estratégico, o CEO Kenzo Tsujimoto projeta um futuro onde o computador domina o mercado, impulsionado pelo hardware de elite e pelo Project Helix.

PRA RESUMIR

  • O CEO da Capcom prevê que o PC superará os consoles como a plataforma líder mundial, servindo de base para o crescimento de longo prazo do estúdio.

  • A compatibilidade do Project Helix com jogos de PC é vista como um catalisador fundamental para a valorização desse mercado global.

  • A estratégia da empresa inclui expandir Resident Evil e Devil May Cry para o cinema e streaming, capitalizando sobre o sucesso de suas marcas em outras mídias.

A Capcom não está apenas observando a mudança de maré; ela está apostando o seu futuro nela. O relatório anual mais recente da gigante japonesa trouxe uma visão audaciosa de seu CEO, Kenzo Tsujimoto, que defende o PC como o motor principal para o crescimento sustentado da empresa. Com as vendas de títulos para computador abocanhando uma fatia dominante do último trimestre, a percepção interna é que os consoles podem, em breve, perder o trono da preferência global para a versatilidade e a potência dos desktops.

Essa transição ganha um aliado inesperado: o Project Helix. A capacidade do novo hardware da Microsoft de rodar jogos de PC nativamente é citada como um fator que torna a profecia de Tsujimoto ainda mais crível.

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Para o executivo, o PC se consolidará como a principal plataforma mundial, elevando o valor de mercado e permitindo que o estúdio entregue experiências que transcendem as limitações técnicas dos sistemas fechados. Mesmo após tropeços técnicos no lançamento de Monster Hunter Wilds, o compromisso da Capcom com a plataforma permanece inabalável.

Além da dominação digital, a empresa planeja levar suas IPs para além dos monitores. O sucesso da série de Devil May Cry na Netflix e a produção de um novo filme de Resident Evil fazem parte de uma estratégia agressiva de expansão multimídia. Com suas principais franquias em ascensão e uma base de jogadores cada vez mais voltada para o alto desempenho, a Capcom sinaliza que 2026 será o ano em que a barreira entre o desenvolvimento tradicional e o ecossistema aberto dos PCs cairá de vez.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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