Frictional Games detalha Ontos e promete experiência além do susto convencional

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O diretor Thomas Grip revela que o sucessor de Amnesia e SOMA trocará os monstros perseguidores por terror existencial e experimentos inspirados em Shadow of the Colossus.

PRA RESUMIR

  • Ontos foca no terror cerebral e existencial, afastando-se do modelo de "esconde-esconde" e perseguições constantes de títulos como Amnesia.

  • O jogo é estruturado em torno de Experimentos, grandes sequências de eventos que exigem preparação e investigação, comparadas à importância das lutas de Shadow of the Colossus.

  • Os quebra-cabeças possuem soluções variadas e as falhas do jogador têm impacto direto na história, gerando consequências narrativas reais para os erros cometidos.

A Frictional Games está prestes a redefinir o que entendemos por horror nos videogames. Com o lançamento de Ontos confirmado para o final deste ano, o diretor criativo Thomas Grip deixou claro que o estúdio está abandonando as fórmulas tradicionais do survival horror. Em vez de focar na sobrevivência primitiva contra criaturas nas sombras, Ontos busca atingir o intelecto do jogador. A ideia não é causar um susto passageiro, mas evocar um terror existencial profundo através de situações perturbadoras, como enfrentar um homem preso em um computador feito de ratos.

A jogabilidade de Ontos abandona a estrutura de "gato e rato" para focar no que Grip chama de Experimentos. Essas sequências são o núcleo da experiência e foram comparadas às colossais batalhas de Shadow of the Colossus.

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Grande parte do jogo consiste em uma preparação estratégica para esses eventos: o jogador precisará testar ferramentas, coletar informações cruciais e gerenciar recursos limitados para sobreviver a cenários complexos e em camadas. A tensão não vem de uma perseguição constante, mas da antecipação e do peso de cada decisão tomada durante esses momentos capitais.

Outro pilar fundamental são os quebra-cabeças, que agora servem como cenas de história interativas. Diferente de outros jogos do gênero, em Ontos é possível falhar miseravelmente na resolução de um enigma. Essas falhas não resultam em uma tela de "Game Over", mas sim em consequências narrativas permanentes que moldam o desenrolar da trama. Com a presença de Stellan Skarsgård no elenco principal e visuais assustadores já apresentados em trailer, o título promete ser um dos lançamentos mais instigantes para PC, PS5 e Xbox Series X/S em 2026.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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