Glen Schofield pode ter se despedido da direção de jogos
Criador de Dead Space e The Callisto Protocol fala sobre desafios financeiros e futuro incerto na indústria AAA.

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PRA RESUMIR
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Glen Schofield, nome consagrado por trás de grandes títulos como Dead Space e The Callisto Protocol, revelou recentemente que pode ter encerrado sua carreira como diretor de jogos — ao menos por enquanto. A revelação veio por meio de uma publicação pessoal no LinkedIn, onde o veterano compartilhou sua jornada nos últimos meses e as dificuldades enfrentadas ao tentar financiar um novo projeto em parceria com sua filha, Nicole.
"Nos últimos oito meses, venho desenvolvendo uma nova ideia ao lado da Nicole", escreveu Schofield. "Ela me apresentou algo realmente original, algo que eu nunca tinha visto. Estamos chamando isso de um novo subgênero de terror – não apenas terror, mas algo além." A proposta inovadora despertou paixão imediata, o que levou pai e filha a reunir uma pequena equipe e criar um protótipo funcional.
No entanto, mesmo com o projeto inicial e um orçamento estimado de US$ 17 milhões, a resposta do mercado não foi animadora. Schofield explicou que os investidores exigiam cortes orçamentários radicais — primeiro para US$ 10 milhões, depois entre US$ 2 a US$ 5 milhões, inviabilizando o conceito original. "Algumas ideias são melhores deixadas intocadas do que barateadas", desabafou ele. A equipe de seis pessoas nos EUA, junto a colaboradores no Reino Unido, agora está buscando novas oportunidades.
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Com décadas de experiência em títulos AAA, Schofield admite que a pausa da indústria impactou suas perspectivas. "Trabalhei em times pequenos e grandes, de duas a trezentas pessoas. Mas agora, o AAA parece muito distante." Como consequência, ele resolveu dar um tempo da direção e dedicar-se novamente à arte pessoal e escrita criativa — atividades que sempre fizeram parte de seu processo criativo.
"Talvez eu já tenha dirigido meu último jogo. Quem sabe? Se for o caso, obrigado por jogarem meus títulos", concluiu Schofield, mantendo aberta a possibilidade de um retorno, mesmo que sem previsão.
Seu último trabalho como diretor foi The Callisto Protocol, lançado para PC, PS5 e Xbox Series X/S. Apesar de grandes expectativas, o jogo não atingiu o sucesso comercial esperado pela Krafton, o que resultou na saída de Schofield do estúdio Striking Distance, o qual ele mesmo ajudou a fundar. O cargo de direção foi então assumido por Steve Papoutsis.
Na época, a Krafton agradeceu a Schofield:
"As contribuições de Glen foram inestimáveis. Ele formou uma equipe talentosa na Striking Distance Studios e elevou o padrão do que produziam juntos. O impacto que ele causou garante a continuidade do sucesso do estúdio."
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