Where Winds Meet exibe bastidores detalhados de sua captura de movimento

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Vídeo revela processo de captura de movimento em Where Winds Meet e detalhes exclusivos da dança histórica.

PRA RESUMIR

  • Novo vídeo de bastidores mostra como a equipe criou as animações com captura de movimento para Where Winds Meet, com destaque para uma dança histórica.

  • A coreografia foi baseada em divindades voadoras de Dunhuang, com exigência de alta precisão dos dançarinos.

  • O beta fechado termina em 31 de julho e o jogo será lançado para PC, iOS, Android e PS5, com exclusividade temporária no PS5.

Durante o último beta fechado de Where Winds Meet, o estúdio Everstone e a publicadora NetEase Games divulgaram um novo vídeo dos bastidores, focado nos elementos técnicos por trás da captura de movimento usada para dar vida aos personagens e sequências do jogo. A gravação foi realizada em Pequim, no estúdio especializado onde grande parte das animações do RPG de ação de mundo aberto foram criadas.

O vídeo não só revela o processo técnico, mas também destaca a inspiração cultural envolvida na criação das coreografias. Uma das danças, por exemplo, foi elaborada por Tian Tian, professor da Academia de Dança de Pequim, vencedor do Lotus Award e diretor da cerimônia dos Jogos Olímpicos de Inverno de Pequim. Segundo ele, a coreografia foi baseada em uma dança do período das Cinco Dinastias e Dez Reinos, que sucedeu a Dinastia Tang. Essa dança é inspirada nas icônicas divindades voadoras de Dunhuang, com movimentos que prezam por elegância, fluidez e leveza aérea.

Tian comenta também sobre os desafios de adaptar uma dança tradicional para o formato de captura de movimento, destacando que o processo exige controle técnico apurado dos artistas. "A precisão de cada gesto precisa estar em um padrão mais elevado. O tempo entre os movimentos, as pausas intencionais... tudo precisa ser meticulosamente planejado", explica ele.

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O vídeo alterna entre os bastidores no estúdio e cenas do jogo, revelando como a dança aparece em Where Winds Meet, além de como os dançarinos replicam com fidelidade essas sequências enquanto utilizam os trajes de captura.

Além desse conteúdo artístico, o beta fechado também trouxe 10 minutos de gameplay que circularam online, revelando aspectos do combate, exploração e atividades paralelas, tudo com forte influência do gênero Wuxia. O sistema inclui desde missões secundárias até minijogos, como o inusitado confronto com um lutador de sumô.

Outro ponto de destaque foram indícios de monetização in-game. A interface revelou botões que indicam a presença de loja virtual, passe de batalha, modo cooperativo, listas de amigos, e até guildas e equipes sociais, sinalizando um ecossistema online robusto.

O beta fechado encerra-se oficialmente em 31 de julho. Quando for lançado, Where Winds Meet estará disponível para PC, iOS, Android e com exclusividade temporária de seis meses no PS5.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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