GTA 6 pode custar US$ 100, segundo analista
Analista sugere que GTA 6 será vendido por um preço inédito.

O renomado analista da indústria, Michael Pachter, da Wedbush Securities, acredita que a Take-Two e a Rockstar Games podem lançar Grand Theft Auto 6 por US$ 100. De acordo com informações do VGC, Pachter sugere que a empresa conseguirá justificar esse preço ao agrupar a campanha single-player com recompensas exclusivas para o GTA Online.
"Acreditamos que a empresa tem planos de vender o jogo por um preço sem precedentes e suspeitamos que a administração oferecerá incentivos para que os consumidores paguem US$ 100 ou mais por cópia, recompensando-os com uma quantia substancial de moeda virtual para uso no GTA Online", afirmou Pachter.
Ele citou como exemplo a estratégia bem-sucedida da Activision, que aumentou as vendas da franquia Call of Duty ao oferecer bônus no Warzone e no Call of Duty Mobile. Segundo o analista, essa abordagem resultou em um crescimento de 40% nas vendas de edições premium de Call of Duty, e ele acredita que a mesma lógica pode ser aplicada ao GTA 6, elevando seu preço de US$ 70 para US$ 100.
"Já existe um precedente para integrar uma experiência online com um título premium. A Activision fez isso com Call of Duty Warzone e Call of Duty Mobile, antes do lançamento de um novo título da franquia. No caso da Take-Two, uma integração eficiente entre GTA Online e GTA 6 poderia justificar um preço de US$ 100", explicou Pachter.
As declarações de Pachter assumem que a única forma de adquirir GTA 6 será por meio de um pacote que inclui benefícios para o GTA Online. Entretanto, há a possibilidade de que o jogo também seja vendido a um preço mais acessível, sem esses bônus adicionais.
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Em janeiro, outro analista, Matthew Ball, da Epyllion, afirmou que GTA 6 seria o primeiro título a ter um preço base entre US$ 80 e US$ 100, abrindo caminho para que outras empresas adotassem valores semelhantes para jogos AAA.
Por outro lado, especialistas como Mat Piscatella, da Circana, alertam que um preço mais elevado poderia limitar a base de jogadores no lançamento de GTA 6, o que prejudicaria as receitas a longo prazo. "O ideal é manter o preço base mais baixo para alcançar o maior número possível de jogadores e maximizar os ganhos no lançamento", destacou Piscatella. "Não faz sentido aumentar tanto o valor inicial do jogo ao ponto de restringir o acesso do público".
Rhys Elliot, da MIDia, complementou a discussão ao lembrar que várias editoras já praticam preços superiores a US$ 100 ao oferecer edições de colecionador ou acesso antecipado a seus títulos. "Muitos jogos AAA cobram US$ 100 ou mais nos primeiros dias antes do lançamento, chamando isso de 'edição de colecionador' ou 'acesso antecipado'. Isso nada mais é do que um aumento de preço disfarçado", afirmou Elliot.
Atualmente, Grand Theft Auto 6 está em desenvolvimento para PS5 e Xbox Series X/S. A expectativa é que o título seja lançado no outono de 2025. Resta saber se a Rockstar e a Take-Two realmente adotarão essa nova estratégia de precificação ou se manterão um valor mais acessível para garantir um lançamento de grande impacto.
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Marcos Paulo I. Oliveira
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