HELL is US traz uma abordagem inovadora para investigações

A exploração em HELL is US elimina marcadores e incentiva a descoberta orgânica.

A Rogue Factor revelou novos detalhes sobre HELL is US durante o recente Nacon Connect, oferecendo uma visão mais aprofundada sobre sua mecânica de investigação. Diferente da maioria dos títulos do gênero, este jogo de ação e aventura em mundo semiaberto elimina marcadores de missão e registros, incentivando uma abordagem mais natural e intuitiva para a exploração. Confira o trailer abaixo.

A narrativa gira em torno de Rémi, um pacificador que desaparece e retorna à misteriosa terra de Hadea em busca de seus pais. Enquanto enfrenta os desafios de uma guerra civil, ele também precisa lidar com criaturas conhecidas como Hollow Walkers. No início, Rémi tem pouquíssimas pistas sobre o paradeiro de sua família, sendo necessário interrogar NPCs, coletar informações e conectar os fragmentos da história para avançar.

Por exemplo, um personagem pode mencionar a aldeia de Jova, onde o pai de Rémi trabalhava como ferreiro. Ao chegar lá, ele pode conversar com Rebecca, uma jovem órfã, e descobrir que seu pai pode ter partido junto com um comboio das Nações Organizadas (ON). A pista leva Rémi a seguir uma trilha próxima a antigos monumentos, aprofundando ainda mais sua jornada.


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Além da história principal, os jogadores terão acesso a investigações secundárias e áreas ocultas repletas de mistérios para resolver. O diretor criativo Jonathan Jacques-Belletête promete "inúmeros enigmas" espalhados pelo mundo, com mecânicas de investigação desenvolvidas para serem claras e intuitivas.

O aguardado HELL is US será lançado em 4 de setembro, chegando para Xbox Series X/S, PS5 e PC.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.