Josef Fares e a Hazelight Studios já estão desenvolvendo seu novo jogo

Josef Fares revela que a Hazelight Studios está trabalhando em seu próximo jogo.
Josef Fares, da Hazelight Studios, confirmou que o estúdio já está envolvido no desenvolvimento de seu próximo jogo, logo após o estrondoso sucesso de Split Fiction. Durante sua participação no podcast Friends Per Second, Fares declarou estar "totalmente focado" no novo projeto.
No bate-papo, Fares comentou sobre seu hábito de rapidamente migrar para novos desafios logo após o lançamento de um título. No entanto, ele admitiu que essa transição tem um sabor "especial" desta vez, devido à recepção extremamente positiva, tanto da crítica quanto do público, em relação a Split Fiction.
"Para mim, pessoalmente, toda vez que lançamos um jogo, eu basicamente sigo em frente", afirmou Fares. "Penso: 'OK, agora é hora da próxima coisa'. Mas esse foi um pouco mais especial, porque considero que foi o jogo mais bem recebido que já fizemos. Para ser sincero, todo o time está muito feliz, mas meu foco total está no que vem a seguir. Quero apenas dizer que me sinto extremamente animado."
Fares também celebrou a impressionante recepção de Split Fiction. O jogo foi o primeiro da Hazelight Studios a ultrapassar a nota 90 no Metacritic, um feito notável na história de 13 anos da empresa. Para marcar essa conquista, a Hazelight lançou um trailer comemorativo, destacando os elogios recebidos.
"Acho que It Takes Two ficou em torno de 88 no Metacritic", explicou Fares. "Na equipe, algumas pessoas participaram de uma brincadeira de adivinhação sobre a nota de Split Fiction. Alguns acertaram exatamente 91 pontos, o que foi incrível."
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Mais adiante na conversa, Fares mencionou o entusiasmo da equipe da Hazelight para superar sua própria marca no próximo jogo. Ele destacou que o estúdio não teme o desafio de superar Split Fiction, pois acredita firmemente em sua capacidade de entregar um título ainda melhor.
"Temos discutido muito sobre isso. Dentro da equipe, sentimos que o público realmente adorou o jogo", disse Fares. "Mas acreditamos que podemos fazer ainda melhor. O mais curioso é que não estamos preocupados pensando 'como vamos superar isso?'. Pelo contrário, apenas aguardem para ver o que vem por aí."
"Temos plena confiança no que estamos fazendo. O clima entre a equipe está incrível, todo mundo está entusiasmado", completou.
O sucesso de Split Fiction foi notável. Em apenas 48 horas, o jogo atingiu a marca de 1 milhão de cópias vendidas, e em sua primeira semana, esse número dobrou para 2 milhões. A recepção do público também foi extremamente positiva, com a versão para Steam recebendo a classificação "Extremamente Positiva".
Split Fiction é um jogo cooperativo, onde os jogadores assumem o papel de Mio e Zoe, duas jovens presas em uma simulação, precisando trabalhar juntas para encontrar uma forma de escapar. O jogo foi lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S no início deste mês.
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Marcos Paulo I. Oliveira
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