Keiichi Toyama confirma novo jogo após Slitterhead

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Novo jogo de Keiichi Toyama será independente de Slitterhead, afirma criador de Silent Hill.

PRA RESUMIR

  • Keiichi Toyama, criador de Silent Hill, confirmou que está desenvolvendo um novo projeto inédito, e que não se trata de uma sequência de Slitterhead.

  • Toyama reconhece que o último jogo teve recepção morna, possivelmente por confusão entre terror e ação, mas está satisfeito com o resultado e com a equipe envolvida.

  • O estúdio Bokeh Game Studio concentra agora seus esforços nesse novo título, colocando planos de múltiplos jogos menores em pausa.

O lendário criador de Silent Hill, Keiichi Toyama, confirmou que está envolvido na produção de um novo jogo, independente de seu título mais recente, Slitterhead. Em entrevista à revista Famitsu, Toyama compartilhou reflexões sobre a recepção de seu último trabalho, que — embora tenha chamado atenção por sua estética e premissa — não alcançou o público tão amplamente quanto ele esperava.

Segundo Toyama, parte dessa resposta mais limitada pode ter sido causada por uma percepção ambígua do gênero do jogo, com muitos jogadores sem saber se Slitterhead era essencialmente um título de horror ou de ação. Ainda assim, ele afirma que vendas não eram o objetivo principal, e demonstrou orgulho no que a equipe jovem e talentosa da Bokeh Game Studio conseguiu realizar com o projeto.

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Apesar da possibilidade de revisitar Slitterhead no futuro, Toyama acredita que o momento não é ideal para uma sequência. No momento, ele está mergulhado em um novo projeto que envolve todo o estúdio, e por isso decidiu colocar em pausa a ideia de produzir vários jogos menores simultaneamente, como havia considerado anteriormente.

Toyama fundou o Bokeh Game Studio em 2020 após deixar a PlayStation, onde foi peça-chave em franquias como Gravity Rush e Puppeteer, ao lado de Junya Okura e Kazunobu Sato — também ex-membros de destaque da Japan Studio.

Em uma entrevista anterior ao site VGC, Toyama revelou as razões por trás de sua saída da Sony:

"A Sony estava cada vez mais focada em jogos com orçamentos grandes e queria que a Japan Studio seguisse essa linha. Mas meu objetivo sempre foi criar jogos originais, mesmo que com orçamentos menores. Isso me dá liberdade criativa e expressiva. Tornar-me independente tornou isso possível."

O que vem a seguir para Keiichi Toyama e o Bokeh Game Studio ainda é um mistério, mas os fãs de jogos autorais, sombrios e instigantes já têm motivos para ficar atentos.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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