Mario Odyssey e Gundam inspiram o fenômeno Onimusha Way of the Sword
O novo sucesso da Capcom alcançou um milhão de cópias vendidas em apenas um dia e promete reviver outras franquias esquecidas.

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PRA RESUMIR
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A Capcom está celebrando um marco histórico com o lançamento de Onimusha: Way of the Sword, que marca o retorno triunfal da série após duas décadas de espera. Em uma entrevista recente à publicação sueca FZ, o diretor Satoru Nihei e o produtor Akihito Kadowaki revelaram bastidores curiosos sobre o desenvolvimento. Enquanto muitos esperavam referências de títulos como Sekiro ou Ghost of Tsushima, Nihei surpreendeu ao citar Super Mario Odyssey como sua maior inspiração.
Segundo o diretor, a forma como a Nintendo trabalha a reação física de cada ato — como a gravidade ao aterrissar após um pulo — serviu de guia para criar a sensação tátil única nos controles de Onimusha. O objetivo era garantir que cada movimento de Miyamoto Musashi passasse um peso realista e satisfatório ao jogador. Por outro lado, o produtor Akihito Kadowaki destacou a influência da série Gundam, especificamente o título Gundam Versus de PS4, na construção de personagens carismáticos e profundos que movem a narrativa contra os temíveis Genma.
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Os resultados comerciais provam que a estratégia foi acertada. Onimusha: Way of the Sword vendeu mais de 1 milhão de cópias apenas no dia de lançamento, empurrando o total da franquia para além das 10 milhões de unidades. Esse sucesso estrondoso reacendeu o interesse da Capcom em seu vasto catálogo de IPs inativas. Rumores indicam que a gigante japonesa já estuda o retorno de clássicos como o RPG Breath of Fire e o combate de gladiadores de Shadow of Rome.
Disponível para PC, PS5, Xbox Series X/S e o novo Nintendo Switch 2, o jogo transporta os jogadores para uma Kyoto do período Edo repleta de mistérios e combates viscerais. O trailer de lançamento já deu o tom da jornada de Musashi em busca de se tornar o maior espadachim do mundo, enquanto enfrenta forças sobrenaturais com o poder da Manopla Oni.
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