Mark Cerny e Geoff Keighley criam fundação milionária para impulsionar novos talentos dos games
O projeto filantrópico Nova Games Foundation oferecerá suporte financeiro e mentoria para estudantes de diversos países sem exigir participação nos lucros.

|
PRA RESUMIR
|
Em um movimento histórico para a indústria, Mark Cerny, o lendário arquiteto de sistemas da PlayStation, anunciou que está se aproximando do fim de sua carreira e deseja retribuir ao setor. Para isso, ele se uniu a Geoff Keighley, o rosto por trás do The Game Awards, para fundar a The Nova Games Foundation. O objetivo é claro: investir em gerações futuras de desenvolvedores por meio de doações que podem perdurar por décadas.
O plano detalhado por Cerny e Keighley prevê a distribuição anual de US$ 100 mil para 20 designers promissores. Aqueles que demonstrarem um potencial excepcional em seus projetos poderão receber um aporte adicional de até US$ 500 mil. Além do capital, a Nova atuará na ponte entre criadores e editores, auxiliando no marketing sem lucrar financeiramente com os investimentos. Os beneficiados terão total liberdade para escolher suas publishers e as plataformas de lançamento de seus títulos.
As inscrições para a primeira turma (2026-2027) abrem em dezembro, focando em estudantes de 13 programas universitários globais. Entre as instituições parceiras estão a New York University, USC, a escocesa Abertay University, a francesa Cnam-Enjmin, a alemã TH Köln e a australiana RMIT. A ideia é capturar o talento bruto no momento em que ele mais precisa de tração para entrar no mercado profissional.
|
VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR |
Geoff Keighley enfatizou que a Nova é puramente filantrópica, destacando que nunca possuiu ações de empresas de games para manter sua neutralidade. Segundo ele, o retorno esperado é puramente criativo: ajudar novas vozes a encontrarem seu espaço. Tanto ele quanto Cerny realizaram doações multimilionárias pessoais para estabelecer o fundo e esperam que outros veteranos da indústria sigam o exemplo.
Um dos grandes nomes que já declarou apoio à causa é Josef Fares, o carismático diretor da Hazelight Studios, responsável pelo sucesso It Takes Two e pelo recente Split Fiction. Para Fares, a iniciativa dá aos criadores a liberdade necessária para explorar visões únicas sem as pressões comerciais tradicionais. Mark Cerny concluiu lembrando que, embora as ferramentas atuais sejam superiores às de quando ele começou em 1982, o caminho para o sucesso hoje é muito mais árduo, justificando o papel vital da fundação.
Inscreva-se no canal GameWire no YouTube e acompanhe nossos conteúdos e produções de parceiros. Siga-nos também no Facebook, Instagram e X, para ficar por dentro das novidades que preparamos especialemnte para você!
Tem uma dica de notícia ou quer entrar em contato conosco diretamente? Então faça contato através do e-mail
