MindsEye, Play e Build: o universo interconectado da Build A Rocket Boy
MindsEye, Play e Build: como a Build A Rocket Boy está reinventando Everywhere.

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PRA RESUMIR |
O estúdio Build A Rocket Boy confirmou que sua aguardada suíte de criatividade Arcadia, originalmente apresentada como o coração do projeto Everywhere, foi totalmente integrada ao seu próximo jogo de ação e aventura, o ambicioso MindsEye. Em entrevista ao VGC, um representante da empresa explicou que o desenvolvimento da Arcadia aconteceu simultaneamente ao trabalho no MindsEye, levando a uma transformação natural: a ferramenta agora é chamada de Play. MindsEye e Build. MindsEye.
“Como acontece com todo novo produto, as coisas evoluem”, comentou o porta-voz, destacando que, com o avanço do desenvolvimento de MindsEye e da construção do ecossistema da Build A Rocket Boy, o projeto naturalmente tomou um novo rumo. Agora, MindsEye oferece uma experiência completa e interligada: uma campanha épica de ação e aventura, o Play. MindsEye (um fluxo de conteúdo premium criado pelo estúdio) e o Build. MindsEye (para os jogadores criarem seus próprios jogos).
O porta-voz também revelou que os primeiros testes começaram dentro do Everywhere, permitindo que o estúdio interagisse com uma comunidade de criadores em tempo real. No entanto, enquanto isso acontecia, os desenvolvedores já estavam secretamente trabalhando no MindsEye, que acabou se tornando o projeto principal.
Curiosamente, o rumo atual marca uma inversão em relação aos planos originais. Quando anunciado em 2022, o Everywhere era o carro-chefe da Build A Rocket Boy, enquanto o MindsEye seria um jogo exclusivo dentro dessa plataforma. No entanto, em 2024, a IO Interactive entrou em cena, assumindo a publicação global do MindsEye como um título independente para PC e consoles.
“Estamos honrados em ser o parceiro editorial global da equipe incrivelmente talentosa da Build A Rocket Boy e em trazer um novo IP empolgante para a nossa comunidade”, afirmou Hakan Abrak, CEO da IO Interactive. Ele reforçou o alinhamento de visões entre as duas empresas, ambas comprometidas em criar relações de longo prazo com suas comunidades e oferecer experiências de alta qualidade e imersivas para jogadores do mundo inteiro.
O lançamento oficial de MindsEye está programado para o dia 10 de junho, chegando ao PC, PS5 e Xbox Series X/S. O jogo promete uma experiência de mundo aberto, com intensas sequências de tiro em sistema de cobertura, perseguições de carro de alta velocidade e um vasto arsenal à disposição dos jogadores.
Para aquecer o público, o estúdio lançou três teaser trailers. O primeiro destacou a ação frenética a pé em ambientes abertos, o segundo focou em uma perseguição de carro e uma conversa intrigante entre personagens, enquanto o terceiro apresentou uma sequência de combate a pé em um espaço mais fechado, aumentando a expectativa para o lançamento.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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