Naoki Hamaguchi revela como Final Fantasy 7 Revelation combate a fadiga de mundo aberto
O diretor da Square Enix detalha o novo sistema FITS e promete uma conclusão emocionante com maior foco na orientação dos jogadores.

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PRA RESUMIR
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O diretor Naoki Hamaguchi abriu o jogo sobre os desafios de encerrar uma das trilogias mais ambiciosas da história dos RPGs modernos. Em entrevista exclusiva, o comandante da Square Enix admitiu que a 'fadiga de mundo aberto' é uma preocupação real para a equipe de desenvolvimento de Final Fantasy 7 Revelation. Embora o novo título apresente um mundo ainda mais vasto do que o visto em Final Fantasy 7 Rebirth, a prioridade absoluta desta vez é garantir que o jogador nunca se sinta perdido ou sobrecarregado pelas dimensões do mapa.
Segundo Hamaguchi, o design de Revelation foi moldado para oferecer uma progressão mais clara e orgânica. O diretor acredita que, embora a sensação de liberdade em um mundo gigantesco seja um pilar da série, a falta de direção pode comprometer a diversão. Por isso, a nova filosofia de design foca em oferecer toda a orientação necessária para que o público entenda a quantidade de conteúdo disponível e o nível de desafio de cada região, equilibrando a exploração épica com uma narrativa mais assistida.
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Além da estrutura do cenário, o sistema de combate passará por uma evolução necessária. Mesmo reconhecendo que o modelo de Rebirth atingiu um estado de quase perfeição, a Square Enix introduziu o sistema FITS (Flexible Integrated Tactical System). Essa mecânica foi criada para evitar que a jogabilidade se torne repetitiva no terceiro capítulo, permitindo que os jogadores customizem as funções dos membros da party com muito mais profundidade, garantindo estratégias personalizadas para os novos confrontos de alto nível.
Final Fantasy 7 Revelation promete ser a jornada mais emocionante da franquia, sentimento que tem sido ecoado pelo próprio dublador de Cloud Strife. O game está programado para chegar em 2027 e terá um lançamento multiplataforma abrangente, alcançando o PS5, Xbox Series X/S, PC e o sucessor da Nintendo, o Switch 2. Com rumores indicando planos para DLCs de história pós-lançamento, o capítulo final se consolida como o evento definitivo para os fãs da saga.
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