Nem soulslike, nem mundo aberto, mas Onimusha: Way of the Sword expande a série
Onimusha: Way of the Sword traz novos elementos sem perder a essência da série.

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PRA RESUMIR
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Após duas décadas sem um novo título principal, a franquia Onimusha está prestes a retornar com tudo em Onimusha: Way of the Sword, que será lançado em 2026 para PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Desta vez, o lendário samurai Miyamoto Musashi assume o papel principal, e a produção já está em andamento desde o início de 2020. A Capcom gastou dois anos apenas para conseguir a autorização necessária para modelar o protagonista com base no renomado ator falecido Toshiro Mifune.
Durante esse longo processo, as tendências da indústria evoluíram, com jogos de mundo aberto e títulos no estilo soulslike dominando o mercado. No entanto, segundo o diretor Satoru Nihei, Way of the Sword não seguirá nenhuma dessas abordagens. “Nosso foco é criar uma experiência acessível, mesmo para jogadores que não são especialistas em jogos de ação”, explicou.
Em vez disso, a Capcom apostou em um combate mais técnico e centrado no impacto realista de espadas, com duas novas mecânicas sendo os destaques: Desviar (Deflecting) e Redirecionar (Redirecting). A mecânica de Deflecting, em especial, será essencial durante lutas contra chefes, pois permite esgotar um medidor especial de resistência do inimigo. Quando esse medidor chega a zero, o jogador pode executar o Break Issen, uma nova ação devastadora que permite destruir partes do chefe, oferecendo uma sensação de recompensa mais marcante após batalhas difíceis.
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Vale lembrar que o tradicional Issen, marca registrada da franquia que permite matar inimigos fracos instantaneamente com um contra-ataque preciso, continua presente no novo título. Para os veteranos, a execução dessa técnica ainda exigirá precisão e timing, mas o novo Break Issen surge como uma alternativa mais acessível e estratégica.
Outros elementos clássicos também estão de volta, como a Manopla Oni e a absorção de almas, recursos essenciais que reforçam a identidade da série. Mesmo com todas as novidades, Onimusha: Way of the Sword permanecerá fiel às suas raízes, com história linear e progressão por estágios, conforme já havia sido confirmado anteriormente por membros da equipe de desenvolvimento, como Kadowaki.
Embora seja considerada uma reinicialização técnica, a Capcom está construindo um jogo que promete agradar tanto os fãs nostálgicos quanto os novatos, mesclando inovação com tradição. Way of the Sword não busca seguir modismos, mas sim aperfeiçoar o que sempre fez de Onimusha uma das franquias mais respeitadas do gênero.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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