Novo jogo da franquia MotoGP 25 chega em abril
MotoGP 25 promete inovação com novas pistas, modos e experiência aprimorada.

A Milestone revelou oficialmente a mais nova edição de sua icônica franquia de corrida de motos, intitulada MotoGP 25. O anúncio veio acompanhado de um trailer empolgante, que pode ser conferido abaixo.
O MotoGP 25 trará todos os pilotos e circuitos da temporada 2025 do campeonato, incluindo também as categorias Moto2 e Moto3. Entre as novidades, duas novas pistas foram confirmadas: Brno, na República Tcheca, e Balaton Park, na Hungria. O destaque fica para o retorno de Brno, que não aparecia na franquia há cinco anos.
Um dos novos recursos mais interessantes do MotoGP 25 são as sessões de treinamento, onde os jogadores poderão pilotar livremente, sem a necessidade de competir. Durante essas sessões, será possível aprimorar habilidades em diferentes disciplinas, como Motard, Flat Track e Minibikes.
Outro grande atrativo do jogo é a introdução de um modo Arcade, projetado para oferecer uma experiência mais acessível e simplificada, ideal para quem deseja um gameplay menos técnico. Esse modo proporciona um ponto de entrada mais amigável para novos jogadores que ainda não estão familiarizados com a série MotoGP.
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No quesito multiplayer, o MotoGP 25 traz crossplay, permitindo que jogadores de diferentes plataformas compitam entre si. Além disso, estarão disponíveis corridas ranqueadas, o LiveGP Championship e um modo multiplayer local com tela dividida para dois jogadores. No entanto, vale destacar que recursos como crossplay, LiveGP Championship e compartilhamento de conteúdo gerado pelos jogadores não estarão disponíveis na versão de Nintendo Switch.
Os jogadores também terão acesso a diversas opções de personalização, incluindo um editor completo para modificar capacetes, adesivos e até os emotes de celebração no pódio.
O MotoGP 25 será lançado no dia 30 de abril para PC (via Steam e Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch. O jogo foi desenvolvido com a tecnologia da Unreal Engine 5, garantindo gráficos e física ainda mais realistas.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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