Paranormal Activity: Threshold é oficialmente descontinuado após impasse com a Paramount

Write a comment

Criador de The Mortuary Assistant optou pelo cancelamento após a gigante do cinema negar tempo extra de produção; projeto prometia revolucionar o estilo found footage.

PRA RESUMIR

  • Paranormal Activity: Threshold foi cancelado porque a Paramount recusou o pedido de adiamento feito pelo desenvolvedor Brian Clarke para garantir a qualidade do game.

  • O título seria um horror de found footage com múltiplas linhas do tempo, focado em um casal que descobre presenças sombrias durante a reforma de uma casa antiga.

  • O criador de The Mortuary Assistant afirmou que não aceitaria lançar um jogo incompleto e agora focará em novos projetos autorais de terror após um breve período de descanso.

O cenário de horror indie foi pego de surpresa com o anúncio da DarkStone Digital e da publisher DreadXP: o desenvolvimento de Paranormal Activity: Threshold foi interrompido e o projeto está oficialmente cancelado. Brian Clarke, o desenvolvedor solo por trás do estúdio, explicou em comunicado que a decisão foi tomada após a Paramount, detentora dos direitos da franquia, negar um pedido de extensão no prazo de desenvolvimento. Clarke afirmou que preferiu encerrar o projeto a lançar um "produto abaixo da média" apenas para cumprir tabela.

Anunciado originalmente com grande expectativa, o game teve um trailer revelado em outubro de 2025, prometendo uma imersão profunda no estilo found footage que consagrou os filmes. A trama acompanharia o casal Daniel e Jessica Stewart durante a reforma de uma casa em ruínas, onde a descoberta de marcações estranhas nas paredes desencadearia uma perseguição sobrenatural.

VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR

A DarkStone Digital planejava um sistema ambicioso de múltiplas linhas temporais dentro da residência, permitindo que os jogadores descobrissem segredos ocultos e garantindo um alto fator de replayabilidade.

Apesar do apoio da DreadXP, que endossou a necessidade de mais tempo para polimento, a Paramount manteve-se irredutível. Brian Clarke ressaltou que, como desenvolvedor indie, os desafios são constantes, mas sua prioridade é a qualidade e o respeito aos fãs de seu trabalho anterior. O desenvolvedor confirmou que tirará férias curtas antes de retornar com novos projetos de horror originais, deixando para trás o capítulo da franquia licenciada para "desenterrar novos horrores" em breve.

Inscreva-se no canal GameWire no YouTube e acompanhe nossos conteúdos e produções de parceiros. Siga-nos também no Facebook, Instagram e X, para ficar por dentro das novidades que preparamos especialemnte para você!

Tem uma dica de notícia ou quer entrar em contato conosco diretamente? Então faça contato através do e-mail Este endereço para e-mail está protegido contra spambots. Você precisa habilitar o JavaScript para visualizá-lo..

_img-marcos-2.jpg
Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
Escreva um comentário...
ou publicar como visitante
Carregando comentário... O comentário será atualizado após 00:00.

Seja o primeiro a comentar.

Konami Logo

Parabéns! Você habilitou o Konami Code!