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Star Wars: Fate of the Old Republic reúne veteranos de KOTOR e Mass Effect

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Sob a liderança de Casey Hudson, a Arcanaut Studios monta um esquadrão de elite com nomes históricos da BioWare para redefinir o RPG cinematográfico de Star Wars.

PRA RESUMIR

  • A Arcanaut Studios reforçou o time de Star Wars: Fate of the Old Republic com veteranos que trabalharam nos clássicos KOTOR, Mass Effect e Dragon Age.

  • O projeto é liderado por Casey Hudson e foca em um RPG de escolhas narrativas profundas, utilizando uma história inédita fora do cânone antigo da BioWare.

  • O lançamento está previsto para ocorrer até o final da década (antes de 2030), prometendo o ápice da tecnologia e do design de jogos modernos para consoles e PC.

A Arcanaut Studios continua a expandir sua equipe para o ambicioso Star Wars: Fate of the Old Republic, e o projeto já é visto como o sucessor espiritual definitivo de Knights of the Old Republic (KOTOR). Com o lendário diretor Casey Hudson no comando, o estúdio anunciou a chegada de nomes de peso: Den Fessenden, veterano do KOTOR original, assume como designer técnico sênior, juntando-se a um time que já conta com Pascal Blanché (Assassin’s Creed) na direção de arte, Ryan Hoyle como CTO e Caroline Livingstone na direção de produção e performance.

A equipe é uma verdadeira constelação de talentos que moldaram o gênero de RPG. Melanie Faulknor, com passagens por Mass Effect 3 e a franquia Dragon Age, também integra o time como diretora de desenvolvimentos externos.

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Essa concentração de ex-desenvolvedores da BioWare não é coincidência; segundo Douglas Reilly, vice-presidente da Lucasfilm Games, o objetivo é honrar o legado de KOTOR através de um RPG profundo, cinematográfico e totalmente focado nas escolhas do jogador, construído por quem ajudou a criar essa tradição.

Apesar das semelhanças, Casey Hudson esclareceu que Fate of the Old Republic não carregará o lore estabelecido nos jogos antigos, devido às mudanças de continuidade da marca pela Disney. O objetivo, segundo o CEO da Arcanaut, é criar uma visão contemporânea da experiência definitiva de Star Wars. Utilizando tecnologia de ponta, o game promete uma história inédita feita sob medida para entregar a agência do jogador e a imersão que estavam no coração de KOTOR há 25 anos. O título foi revelado em dezembro de 2025 e tem previsão de lançamento para antes de 2030.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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