Presidente da Warner Bros. Interactive Entertainment, David Haddad, está deixando o cargo

Write a comment

Haddad trabalha na empresa há 12 anos e espera "trabalhar no próximo capítulo da minha carreira" depois de sair.

David Haddad, presidente da Warner Bros. Interactive Entertainment, está deixando o cargo após 12 anos. De acordo com a Variety, sua saída não será imediata, já que Haddad permanecerá por mais três meses enquanto a empresa procura um substituto.

JB Perrette, CEO e presidente da Warner Bros. Discovery Global Streaming and Games, disse: "David escolheu de forma cuidadosa e proposital um momento em que nosso cronograma de lançamento seja mais leve, o que ajudará a minimizar a interrupção de nossos projetos e planos estratégicos em andamento e permitirá que esta equipe se prepare sem problemas para seu próximo título recorde. "

Haddad acrescentou: "Estou muito orgulhoso de tudo o que conquistamos juntos na Warner Bros. Games durante meu tempo na empresa. Foi um prazer absoluto trabalhar e construir nossas franquias de jogos icônicas, e continuarei a ser um apoiador entusiasmado dos futuros empreendimentos dessa talentosa equipe. Estou ansioso para trabalhar no próximo capítulo da minha carreira e sempre serei grato pelo meu tempo com a Warner Bros. Games."


VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR


Perrette e Haddad terão uma reunião na prefeitura ainda hoje com a equipe da Warner Bros. Games para oferecer "detalhes adicionais". Fontes que falaram com a Variety dizem que isso é para se concentrar em "preencher o espaço de Haddad". A Warner Bros. Discovery não planeja vender sua divisão de jogos (apesar dos rumores anteriores).

Enquanto Haddad está animado com o "próximo capítulo" de sua carreira, os últimos anos na Warner Bros. Games foram difíceis. Após o sucesso de Hogwarts Legacy em 2023, 2024 viu Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça fracassar massivamente, contribuindo para um impacto de US$ 200 milhões na receita. O jogo de tiro ao vivo recebeu sua última atualização de conteúdo no início deste mês.

Há também Mortal Kombat 1, que ultrapassou cinco milhões de vendas, mas recebeu uma recepção mista entre os fãs. A expansão Khaos Reigns supostamente vendeu mal, resultando no cancelamento do Kombat Pack 3 e na próxima expansão da história. O MultiVersus da Player First também teve um desempenho ruim em seu lançamento completo no ano passado, contribuindo para uma perda de US$ 100 milhões.

Inscreva-se no canal GameWire no YouTube e acompanhe nossos conteúdos e produções de parceiros. Siga-nos também no Facebook, Instagram e X, para ficar por dentro das novidades que preparamos especialemnte para você!

Tem uma dica de notícia ou quer entrar em contato conosco diretamente? Então faça contato através do e-mail Este endereço para e-mail está protegido contra spambots. Você precisa habilitar o JavaScript para visualizá-lo..

_img-marcos-2.jpg
Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
Escreva um comentário...
ou publicar como visitante
Carregando comentário... O comentário será atualizado após 00:00.

Seja o primeiro a comentar.

Konami Logo

Parabéns! Você habilitou o Konami Code!