Pressão cruel da Krafton: Ex-ceo de The Callisto Protocol denuncia condições abusivas

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Culpa e urgência: Ex-ceo do The Callisto Protocol detalha coação da krafton para lançamento apressado

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Em uma entrevista recente ao Dan Allen Gaming (via PCGamesN), Glen Schofield, ex-CEO da Striking Distance Studios, desenvolvedora de The Callisto Protocol, revelou que a Krafton pressionou para o lançamento antecipado do jogo, contrariando suas expectativas e planos iniciais.

“Eu precisava de mais três meses e meio para finalizar o jogo,” explicou Schofield. “Fui informado por cerca de três ou quatro meses de que esse prazo seria atendido. No entanto, em setembro ou outubro de 2021, fui surpreendido com a ordem de lançamento para dezembro de 2022. A Krafton havia me garantido flexibilidade, usando o termo 'sem arrependimentos' – como se eu tivesse total liberdade para moldar o jogo conforme desejasse.”

Schofield detalhou que, após um período de planejamento e desenvolvimento durante as férias de Natal, ele foi informado de que o prazo havia sido reduzido, forçando-o a acelerar o processo. “Foi uma surpresa enorme. Se tivesse mantido o prazo original, não precisaria contratar mais pessoal. Com a nova data, tive que apressar o trabalho e contratar mais pessoas, o que aumentou os custos.”

A situação foi agravada pela pandemia de Covid-19, que impactou significativamente o estúdio. Muitos dos cerca de 200 funcionários adoeceram e um número substancial saiu para procurar melhores condições em outros lugares. “Foi devastador,” disse Schofield. “Perdemos praticamente todo o nosso departamento de efeitos visuais e animação. Em 2021, enfrentamos a grande demissão, com 49 pessoas pedindo demissão devido a ofertas de salários mais altos em outras empresas. Foi o pior ano de desenvolvimento da minha carreira.”

Como resultado dessas dificuldades, Schofield revelou que tiveram que cortar quatro chefes e dois tipos de inimigos do jogo. Ele também refletiu sobre como poderia ter lidado melhor com a situação: “Se eu pudesse voltar no tempo, teria insistido mais. Teria dito: 'Não vou entregar o jogo agora. Se vocês querem que o lançamento seja em dezembro, então vocês assumem o estúdio.'”

Schofield, criador de Dead Space, fundou a Striking Distance Studios em 2019 com a intenção inicial de criar uma experiência narrativa no universo PUBG. No entanto, o projeto evoluiu para um jogo de terror de sobrevivência de ficção científica desvinculado da franquia.

The Callisto Protocol recebeu críticas mistas quando foi lançado, pouco antes do remake aclamado de Dead Space pela EA, e não atendeu às expectativas de vendas da Krafton.

Em setembro de 2023, Schofield confirmou sua saída "agridoce" da Striking Distance, e um representante da Krafton declarou que ele decidiu buscar novas oportunidades. Schofield anunciou planos de revelar um novo projeto de jogo em 2024.


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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.

 

 

 

 

 

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