Red Storm trabalhava em 10 projetos antes de cortes massivos da Ubisoft

Fundado por Tom Clancy, o estúdio agora deixa para trás o desenvolvimento de Ghost Recon (Project OVR) e The Division 3 para se tornar uma equipe de suporte técnico e TI.

PRA RESUMIR

  • A Red Storm Entertainment teve sua divisão de criação encerrada enquanto trabalhava em 10 jogos, incluindo Ghost Recon, The Division 3 e Splinter Cell.

  • Mais de 100 desenvolvedores foram demitidos, e o estúdio foi transformado em uma equipe técnica para suporte ao motor gráfico Snowdrop e infraestrutura de TI.

  • A crise na Ubisoft se intensifica com greves de milhares de funcionários e pedidos de renúncia da liderança após cortes severos em estúdios históricos.

O desmantelamento da Red Storm Entertainment revela um cenário muito mais complexo do que simples cortes orçamentários. Segundo relatos da Insider Gaming, o estúdio estava envolvido em nada menos que 10 projetos simultâneos antes de sua divisão de desenvolvimento ser encerrada. A lista de produções afetadas inclui desde o suporte sazonal a Rainbow Six Siege e Brawlhalla até títulos de peso como o novo Ghost Recon (Project OVR), o desenvolvimento conturbado de Beyond Good and Evil 2 e trabalhos conceituais para o aguardado The Division 3.

Com a demissão de 105 funcionários na última semana, a Ubisoft decidiu converter o que restou do estúdio em uma unidade de suporte para o Snowdrop Engine e serviços de TI global. É um fim melancólico para a casa fundada em 1996 pelo próprio Tom Clancy, responsável por definir o gênero de tiro tático com a franquia Rainbow Six.

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Nos últimos anos, a Red Storm já vinha sofrendo com o cancelamento de projetos como The Division Heartland e o suporte a XDefiant, cujos servidores já foram encerrados.

Essa movimentação agressiva de economia de custos ocorre em um momento de extrema tensão para a Ubisoft. A empresa enfrenta críticas severas após 1.200 funcionários entrarem em greve no mês passado, protestando contra as políticas de retorno ao escritório e as sucessivas reestruturações. Representantes sindicais já pediram abertamente a renúncia do CEO Yves Guillemot, enquanto o estúdio que outrora era o coração da espionagem militar nos games é reduzido a um braço operacional de manutenção de software.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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