Ruptura: A série que possa um dia virar videogame

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Como Ruptura se tornou o projeto definitivo para Adam Scott, Ben Stiller e fãs de videogames.

PRA RESUMIR

➡️ Ruptura virou fenômeno mundial após sua 2ª temporada, com Adam Scott sendo abordado por fãs em qualquer lugar.
➡️ A série nasceu de uma ideia original e sombria, com Ben Stiller à frente da direção e um universo visual inspirado no retro-futurismo.
➡️ Além de spin-offs em discussão, Stiller e Scott sonham com um videogame inspirado no mundo da série.

Adam Scott mal podia imaginar que, ao voltar dos sets de um filme indie na Irlanda, a vida mudaria completamente. O sucesso estrondoso da 2ª temporada de Ruptura transformou o ator em estrela global: fãs gritam seu nome pelas ruas, carros buzinam para ele e até biscoitos com seu rosto são vendidos. A série, que começou como um nicho de ficção científica, explodiu em popularidade – até os termos “innie” e “outie” viraram jargões de escritório.

Enquanto Adam Scott sentia o impacto do sucesso, Ben Stiller, o diretor e produtor, acompanhava a evolução do projeto. Desde o piloto, escrito por Dan Erickson, a série intrigou por seu conceito: separar completamente vida pessoal e profissional, criando duas consciências distintas através de um elevador. A construção do mundo de Lumon Industries seguiu uma estética retro-futurista, com referências a filmes dos anos 80 e 90, moldada por Stiller em um livro detalhado de imagens, conceitos e ideias.

Para Adam Scott, o papel de Mark Scout foi o ápice de uma carreira de 25 anos. Ele mergulhou no personagem, criando linhas do tempo separadas para suas versões innie e outie, além de anotar roteiros distintos para cada um. "Era tudo uma grande pilha de coisas", comenta sobre a preparação para a 2ª temporada. Já Stiller, que nunca tinha feito TV antes, orquestrou o visual da série e ainda brincou com a ideia de atuar, mas desistiu – e não se arrepende: "É ótimo não ter meu rosto no outdoor".

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O sucesso da série levou à ideia de spin-offs, embora Stiller mantenha o mistério: "Existem duas ideias, mas não posso contar". E os planos vão além: ambos adorariam transformar Ruptura em um videogame, levando a experiência de Lumon para um novo nível.

Apesar das polêmicas e de um hiato de três anos entre as temporadas – causado por greves e bastidores conturbados –, Stiller insiste que a equipe sempre esteve alinhada. Ele destaca que "conflito é essencial para a criatividade", enquanto Scott reforça: "Ruptura é o projeto pelo qual venho trabalhando toda a minha vida".

Com informações da Variety.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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