Sega Sammy revela resultados financeiros para 2025
Lucro com conteúdo de entretenimento cresce apesar da queda nas vendas líquidas.

PRA RESUMIR
➡️ Receita de conteúdo de entretenimento subiu para ¥ 41,8 bilhões, impulsionada por vendas repetidas e licenciamento.
➡️ Lucro operacional caiu 16,8%, apesar do sucesso de franquias como Sonic e Like a Dragon.
➡️ Planos futuros incluem novos títulos, IP legados e expansão global.
A Sega Sammy divulgou os resultados financeiros para o ano fiscal encerrado em 31 de março de 2025, destacando tanto desafios quanto conquistas. Embora a empresa tenha registrado uma queda de 8,5% nas vendas líquidas e uma redução de 16,8% no lucro operacional, sua receita ordinária com conteúdo de entretenimento, que inclui sua divisão de videogames, saltou de ¥ 30,8 bilhões em 2024 para ¥ 41,8 bilhões neste último período.
Esse crescimento foi atribuído ao "forte desempenho de vendas repetidas de alta margem", principalmente de títulos já estabelecidos, alavancados por filmes do Sonic, vendas de DLC e receitas de licenciamento, mesmo com o cancelamento do Football Manager 25.
Números principais:
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Vendas líquidas: ¥ 428,9 bilhões (aproximadamente US$ 2,89 bilhões), queda de 8,5% em relação ao ano anterior.
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Lucro operacional: ¥ 48,1 bilhões (aproximadamente US$ 323 milhões), queda de 16,8%.
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Receita ordinária: ¥ 53,1 bilhões (aproximadamente US$ 357 milhões), queda de 11,1%.
Apesar do cancelamento do Football Manager 25, a Sega afirmou que seus "títulos pilares" tiveram um bom desempenho, com fortes vendas repetidas e receita de licenciamento beneficiada pelas flutuações cambiais. Títulos free-to-play também corresponderam às expectativas.
A empresa ainda destacou a "expansão do valor IP" por meio de desenvolvimento transmídia, citando sucessos como Sonic x Shadow Generations, Metaphor: ReFantazio e Like a Dragon: Pirate Yakuza no Havaí. Embora não tenha revelado números exatos, confirmou que Sonic the Hedgehog 3 ultrapassou US$ 490 milhões nas bilheterias mundiais.
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Para o próximo ano fiscal, a Sega planeja lançar Sonic Racing: CrossWorlds, Yakuza 0 Director's Cut e outros títulos inéditos, além dos free-to-play Sonic Rumble e Persona 5: The Phantom X – este último com estreia prevista no Japão ainda em 2025, após seu lançamento na China no ano passado.
Além disso, a empresa confirmou que está fortalecendo as operações da Rovio, sua mais recente aquisição, com foco em novos e antigos títulos, incluindo a franquia Football Manager com um lançamento planejado para 2026, bem como Total War e uma sequência para Alien Isolation.
O renascimento de IPs legados como Crazy Taxi, Golden Axe e Jet Set Radio também está em andamento, enquanto a empresa amplia suas iniciativas GaaS (Games as a Service) e investe em seus Super Games e IPs de animação.
A Sega também mencionou que, embora o impacto das tarifas americanas tenha sido "mínimo" até agora, isso pode afetar as vendas futuras de jogos físicos, algo que a empresa está monitorando de perto.
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Marcos Paulo I. Oliveira
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