Square Enix revela nova estratégia para crescimento a longo prazo

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Empresa foca em multiplataforma, inteligência artificial e reformulação interna.


PRA RESUMIR

➡️ Square Enix está criando uma nova divisão de P&D para desenvolvimento de ferramentas baseadas em IA.
➡️ A empresa vai unificar a gestão de seus jogos, priorizando projetos com maior potencial.
➡️ A estratégia inclui foco em lançamentos multiplataforma, com projeção de lucro operacional de 41 bilhões de ienes para o próximo ano fiscal.


A Square Enix divulgou recentemente seu relatório de ganhos, revelando uma nova abordagem para seus negócios, focando no crescimento sustentável e na diversificação de suas fontes de receita. Entre as principais iniciativas está a criação de uma nova divisão de Pesquisa e Desenvolvimento (P&D) que trabalhará na criação de ferramentas baseadas em IA para aprimorar seus futuros jogos. Além disso, a empresa planeja unificar a gestão de seus títulos sob uma estrutura centralizada, com expectativa de implementar essas mudanças ao longo dos próximos 3 anos, em um plano descrito como uma "reinicialização de 3 anos para crescimento de longo prazo".

Essa nova estrutura também inclui uma reformulação no processo de desenvolvimento interno. Agora, os estúdios da Square Enix terão maior controle sobre o progresso de seus projetos, permitindo que cada equipe gerencie seus próprios títulos de grande porte, MMOs ou jogos para dispositivos móveis, tudo sob a mesma divisão de gerenciamento de franquias. A ideia é otimizar os recursos e garantir que cada projeto receba o foco necessário para alcançar o sucesso.

A Square Enix também está sendo mais seletiva ao decidir quais projetos seguirão em frente, priorizando aqueles que mostram maior potencial de sucesso. Isso inclui o cancelamento de títulos que não estão avançando conforme o esperado, liberando recursos para jogos que precisam de refinamento para atender ao padrão de qualidade da empresa.


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Além disso, a empresa reafirmou seu compromisso com uma estratégia de lançamentos multiplataforma, abandonando a exclusividade de consoles, como visto com Final Fantasy 7 Rebirth, que foi lançado para PS5 e posteriormente para PC. Essa mudança já está trazendo resultados positivos, com a empresa relatando um aumento nas vendas ao expandir seu público para múltiplos sistemas.

Em termos financeiros, a Square Enix espera alcançar um lucro operacional de 41 bilhões de ienes no próximo ano fiscal, ligeiramente acima dos 40,5 bilhões do ano anterior. No entanto, as projeções de vendas líquidas estão menores, caindo de 324,5 bilhões para 280 bilhões de ienes, embora o lucro operacional ainda esteja previsto para superar os 24,4 bilhões de ienes registrados no ano fiscal de 2025.

A empresa também passou por mudanças em seu conselho de administração, incluindo a saída do produtor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, que optou por se afastar para focar exclusivamente no desenvolvimento de jogos. "Eu não quero estar no conselho. É muito mais divertido apenas fazer jogos", disse ele em entrevista de 2023 à publicação holandesa NRC.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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