Testes de Assassin’s Creed Invictus são descritos como "terríveis" e projeto corre risco de cancelamento

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Enquanto a Ubisoft promete uma revolução no multiplayer da franquia, fontes internas revelam um game ao estilo Fall Guys que estaria sendo "detestado" pela própria equipe de desenvolvimento.

PRA RESUMIR

  • Testadores e fontes internas descreveram o estado atual de Assassin’s Creed Invictus como "terrível", levantando fortes dúvidas sobre o lançamento previsto para o final do ano.

  • O game estaria fugindo das raízes da série para adotar uma dinâmica inspirada em Fall Guys, apresentando um visual híbrido entre realismo e cel-shaded.

  • Apesar das críticas, a liderança da Ubisoft afirma que o título é uma exploração inédita do multiplayer e busca envolver a comunidade no desenvolvimento para salvar o projeto.

O futuro de Assassin’s Creed Invictus — o ambicioso título multiplayer standalone anunciado em 2022 — parece estar por um fio. Relatos recentes de testes realizados em 30 de abril pintam um quadro desolador: fontes próximas ao projeto descreveram a experiência como "realmente terrível", alimentando rumores de que o jogo pode ser adiado ou até cancelado em vez de chegar ao mercado no final deste ano, como planejado originalmente. Internamente, o clima é de desânimo, com desenvolvedores chegando a classificar o estado atual do título como "simplesmente desanimador".

A grande polêmica gira em torno da identidade do jogo. Diferente do multiplayer competitivo de Black Flag ou do cooperativo de Unity, Invictus estaria apostando em uma pegada inspirada em Fall Guys, com personagens mais caricatos e um estilo visual que mistura o realismo com cel-shaded, semelhante a Fortnite, porém menos cartunesco.

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Essa mudança drástica de tom é o que estaria gerando a maior rejeição interna. Por outro lado, Jean Guesdon, chefe de conteúdo na Vantage Studios, reafirmou em março que o projeto segue vivo e representa uma "nova abordagem" que ainda não foi totalmente compreendida pelos rumores.

Guesdon também indicou que a Ubisoft planeja trazer a comunidade para participar do desenvolvimento mais cedo, buscando moldar a experiência com base no feedback dos jogadores. Entretanto, com a recente reestruturação na empresa — que incluiu mudanças severas em Codename Hexe e a demissão de diversos desenvolvedores — especula-se que Invictus possa ter passado por um "reset" criativo mandatório para tentar salvar a proposta antes de uma revelação oficial. Se o lançamento ainda estiver previsto para 2026, os detalhes devem surgir muito em breve.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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