Ubisoft detalha resultados financeiros e ajustes estratégicos
Ubisoft reorganiza estrutura e planeja crescimento sustentável com apoio da Tencent.

PRA RESUMIR
➡️ Assassin's Creed Shadows se destaca com a segunda maior estreia da franquia, apesar de quedas nas reservas líquidas e receita.
➡️ Ubisoft planeja cortes de custos, reestruturação organizacional e foco em experiências GaaS para fortalecer suas operações.
➡️ Parceria com a Tencent inclui injeção financeira significativa para subsidiária focada em expansão de IPs.
A Ubisoft apresentou seus resultados financeiros para o ano fiscal completo de 2024-25, destacando um "balanço sólido" e "fortes elogios" para Assassin's Creed Shadows, que alcançou a segunda maior venda no primeiro dia da franquia, atrás apenas de Valhalla. Apesar desse sucesso, a empresa registrou quedas significativas em diversos indicadores, como receita, reservas líquidas e reservas líquidas digitais.
De acordo com o CEO Yves Guillemot, a Ubisoft tomou a decisão de conceder "tempo de desenvolvimento adicional" para algumas de suas maiores produções, com o objetivo de garantir o sucesso futuro de suas franquias. No entanto, a empresa evitou mencionar o ano fiscal de 2025-26 em seu plano de lançamento, indicando que os maiores lançamentos estão planejados para 2026-27 e 2027-28, com expectativas de conteúdo significativo de suas principais marcas. Para o próximo ano fiscal, a Ubisoft espera manter uma "posição de dívida líquida consolidada em torno de zero".
Para o período encerrado em 31 de março de 2025, a Ubisoft reportou os seguintes resultados:
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Receita: € 1,899 bilhões (queda de 17,5% em relação ao ano anterior)
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Reservas líquidas: € 1,846 bilhões (queda de 20,5%)
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Reservas líquidas digitais: € 1,585 bilhões (queda de 20,2%)
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Reservas líquidas de catálogo: € 1,296 bilhões (queda de 13,5%)
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Destaques e perspectivas
A empresa relatou que suas principais marcas continuam a apresentar forte desempenho, com as 10 maiores franquias registrando crescimento de reservas líquidas no último trimestre, resultando em um recorde de € 902 milhões para o quarto trimestre. Embora as reservas líquidas tenham caído no geral, franquias como Rainbow Six Siege e The Crew Motorfest mostraram resultados robustos, ajudando a compensar parte das perdas.
Em uma tentativa de melhorar sua eficiência operacional, a Ubisoft está reformulando seu modelo operacional para se concentrar em experiências de mundo aberto e GaaS (Games as a Service), buscando atender melhor às demandas dos jogadores e otimizar o uso de capital. Esse processo incluirá a criação de uma nova estrutura organizacional, a ser anunciada até o final do ano.
A parceria estratégica com a Tencent é um ponto central para os planos futuros da Ubisoft. Como parte desse acordo, a Tencent investirá € 1,16 bilhão em uma nova subsidiária, adquirindo uma participação econômica de aproximadamente 25%. Esse movimento é visto como uma maneira de cristalizar o valor econômico das três principais franquias da Ubisoft — Assassin's Creed, Rainbow Six e Far Cry — enquanto mantém o controle operacional sobre suas propriedades intelectuais.
Segundo a Ubisoft, essa subsidiária será liderada por uma equipe dedicada, com suporte de veteranos da indústria, e pelo menos € 500 milhões serão liberados para a empresa no fechamento do acordo, garantindo capital de giro suficiente para os primeiros anos.
O CEO Yves Guillemot reconheceu que o ano fiscal de 2024-25 foi desafiador, marcado por uma intensa concorrência no setor e dinâmicas mistas em seu portfólio. Mesmo assim, a Ubisoft conseguiu gerar fluxo de caixa livre positivo, refletindo uma disciplina financeira rigorosa.
Além disso, a empresa planeja economizar pelo menos € 100 milhões nos próximos dois anos para fortalecer sua estrutura e melhorar a eficiência. Isso inclui a reavaliação de seus processos internos e a criação de novas estruturas organizacionais para suportar suas ambições de crescimento.
Com um plano claro para os próximos anos e uma forte parceria com a Tencent, a Ubisoft espera construir uma empresa mais resiliente e competitiva, pronta para enfrentar os desafios do mercado global de jogos.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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