Ubisoft diz ter projetos muito promissores de suas franquias

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Em meio a uma reestruturação profunda, Yves Guillemot detalha o futuro de suas maiores franquias e o destino incerto dos projetos de Assassin's Creed.

PRA RESUMIR

  • A Ubisoft confirmou que dois novos jogos de Far Cry estão em produção, indicando que o atirador de extração (Projeto Maverick) sobreviveu aos cortes internos.

  • O roteiro de Assassin's Creed inclui o lançamento de Hexe para 2027 e a possível revelação do remake de Black Flag em abril, além do multiplayer Invictus.

  • O "facão" da reestruturação cancelou o projeto cooperativo League e o título móvel Singularity, focando recursos no suporte contínuo de Assassin's Creed Shadows.

O mistério sobre o futuro de Far Cry finalmente chegou ao fim. Após anos de especulações e um "reboot" interno nas diretrizes da empresa, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou oficialmente que dois projetos "muito promissores" estão em pleno desenvolvimento. Embora os detalhes sejam escassos, a declaração acende uma luz de esperança para a sobrevivência do Projeto Maverick, o ambicioso shooter de extração que, segundo rumores, enfrentava turbulências, mas parece ter resistido à recente e agressiva onda de cancelamentos da gigante francesa.

A Vantage Studios, subsidiária focada nas joias da coroa da Ubisoft, também está com as mãos cheias com a marca Assassin's Creed. Com uma comunidade que ultrapassou 30 milhões de jogadores ativos, a ordem é expandir.

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O cronograma aponta para o sombrio Assassin's Creed: Codinome Hexe em 2027, enquanto os olhos dos fãs se voltam para abril, mês em que o aguardado remake de Assassin's Creed 4: Black Flag pode finalmente ser revelado, apesar de um suposto adiamento interno para o próximo ano. O misterioso projeto multiplayer Invictus segue no pipeline, embora fontes internas sugiram um desenvolvimento morno e sem grande entusiasmo da equipe.

Contudo, nem tudo são flores na Irmandade. Mesmo com relatórios fiscais positivos, a franquia não saiu ilesa dos cortes: o modo cooperativo League, planejado para Assassin's Creed Shadows, foi descartado, assim como o título mobile Assassin's Creed Singularity, que teve anos de trabalho jogados no lixo. Enquanto isso, Assassin's Creed Shadows segue como o foco imediato, recebendo polimento contínuo e atualizações mecânicas, como o novo recurso manual de salto e sistemas de estatísticas detalhadas para os jogadores mais técnicos.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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