Yves Guillemot revela reestruturação radical para salvar o gigante francês

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Em meio a crises de imagem e pressão sindical, o CEO detalha a divisão da empresa em "Casas Criativas", a nova parceria com a Tencent e o futuro de Assassin's Creed, Far Cry e Rayman.

PRA RESUMIR

  • A Ubisoft agora se divide em cinco Casas Criativas autônomas para acelerar o desenvolvimento de franquias como Assassin's Creed e Far Cry, buscando maior qualidade e foco comercial.

  • Parcerias com Tencent e a aquisição de "March of Giants" (Amazon) marcam a entrada da empresa no mercado asiático de elite e no gênero MOBA.

  • O retorno de Rayman foi oficializado para 2026, enquanto Rainbow Six Mobile chega em 23 de fevereiro; em contrapartida, o remake de Prince of Persia foi cancelado definitivamente.

A Ubisoft atravessa um dos períodos mais turbulentos de sua história de três décadas. Entre o ceticismo fervoroso da comunidade e pedidos de renúncia vindos de líderes sindicais, o cofundador e CEO Yves Guillemot quebrou o silêncio em uma entrevista reveladora. A estratégia para estancar a sangria de 235 milhões de dólares e recuperar a confiança dos jogadores baseia-se em um pilar central: a reestruturação em cinco "Casas Criativas".

Essas unidades de negócio, como a recém-lançada Vantage Studios, terão autonomia total e responsabilidade direta sobre seus lucros e prejuízos. O objetivo é agrupar talentos por gêneros e experiências similares, permitindo que equipes focadas em Assassin's Creed ou Rainbow Six operem com a agilidade de um estúdio independente, mas com o suporte global da marca. "É sobre capacitar nossos criadores", afirmou Guillemot, justificando a medida como uma forma de garantir previsibilidade e qualidade nos lançamentos.

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Expansão Estratégica: Amazon, Tencent e o Mercado Mobile

A busca por fôlego financeiro e expertise trouxe parcerias de peso. A Ubisoft adquiriu recentemente o projeto "March of Giants" da Amazon, um movimento estratégico para finalmente fincar bandeira no competitivo espaço dos MOBAs. Além disso, o CEO reforçou a importância da Tencent. Segundo ele, a gigante chinesa é o "parceiro incomparável" para escalar franquias como Rainbow Six Siege na Ásia, respeitando a autonomia de gestão da Ubisoft enquanto oferece acesso a uma rede global de jogadores.

O pipeline de jogos parece mais agressivo sob o novo modelo. Guillemot confirmou que:

  • Assassin's Creed terá múltiplos títulos abrangendo single-player e multiplayer.

  • Far Cry possui dois projetos "muito promissores" em desenvolvimento.

  • Rainbow Six Mobile tem data de lançamento global confirmada: 23 de fevereiro de 2026.

  • Rayman está voltando! O lançamento de "Rayman: 30th Anniversary Edition" é descrito como o "primeiro passo" para o retorno da marca clássica de plataforma.

IA, Cancelamentos e Conflitos Internos

Sobre a polêmica tecnologia de IA "Teammates", o CEO garantiu que a ferramenta serve para "amplificar talentos" e criar mundos mais responsivos, negando que ela substituirá empregos. No entanto, o custo da agilidade foi alto: seis projetos foram cancelados, incluindo o aguardado remake de "Prince of Persia: The Sands of Time", por não atingirem os novos padrões de qualidade exigidos.

Quanto às acusações de nepotismo na nomeação de seu filho, Charlie, para a co-liderança da Vantage Studios, Guillemot defendeu a decisão citando a natureza de "empresa familiar" da Ubisoft e a competência técnica dos envolvidos. Ele encerrou enfatizando que a prioridade agora é uma "gestão disciplinada", priorizando saídas voluntárias e eficiência operacional para garantir que a Ubisoft saia dessa transição mais resiliente e pronta para os próximos 30 anos.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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