Vazamentos detalham o embate técnico entre PlayStation 6 e o novo Xbox Project Helix

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Relatórios revelam que a Microsoft aposta em um chip massivo e mais caro, enquanto a Sony foca em eficiência e uma janela de lançamento que desafia a crise das memórias.

PRA RESUMIR

  • O Project Helix (Xbox) terá um chip físico muito maior e mais caro de produzir que o PS6, resultando em um hardware potencialmente mais potente e custoso ao consumidor.

  • O PS6 aposta em núcleos dedicados para o sistema operacional e uma GPU de 40 TFLOPS, prometendo triplicar a rasterização e entregar 12x mais performance em Ray Tracing que o PS5.

  • Ambas as empresas miram o lançamento para 2027, com a Sony monitorando a crise das memórias para decidir o início da fabricação em massa junto à TSMC.

A próxima geração de consoles já está sendo jogada nos bastidores das fabricantes de semicondutores. Um novo relatório do insider Moore's Law is Dead trouxe à tona as especificações brutas que devem definir o PlayStation 6 e o Xbox Project Helix. A grande diferença reside na filosofia de construção: o chip AMD Magnus do Xbox será um "monstro" de 408 mm², combinando um SoC de 144 mm² com uma GPU dedicada de 264 mm². Em contrapartida, o chip AMD Orion do PS6 será mais compacto, com 280 mm² produzidos no processo de 3 nm da TSMC, o que sugere que o console da Microsoft chegará ao mercado com um preço significativamente mais alto.

No campo do processamento, a Sony mira na otimização: o PS6 deve contar com 8 núcleos Zen 6c e 2 núcleos Zen 6 de baixo consumo dedicados exclusivamente ao sistema operacional, garantindo um ganho de 20% na CPU disponível para os jogos em relação ao PS5.

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Já o Project Helix não economiza, trazendo até 3 núcleos Zen 6 potentes pareados com 8 núcleos Zen 6c e impressionantes 68 unidades de computação RDNA 5. No papel, a GPU do Xbox deve ser 25% mais rápida, mas a Sony planeja compensar com velocidades de clock de 3 GHz, alcançando 40 TFLOPS e um desempenho de Ray Tracing até 12 vezes superior ao da geração atual.

Quanto ao calendário, a Sony parece decidida a não recuar. Apesar da alta nos preços das memórias RAM, a gigante japonesa planeja manter o lançamento do PS6 para 2027, ou no máximo início de 2028. Analistas indicam que um adiamento para 2029 seria financeiramente catastrófico para a logística da empresa. A decisão final de produção deve ocorrer no início de 2027, momento em que a escassez de componentes já deverá estar "significativamente melhor", permitindo que a produção em massa na TSMC comece sem gargalos impeditivos.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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