Nintendo quer redefinir o futuro de Donkey Kong com novo jogo

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 Donkey Kong em 3D promete marcar uma nova fase da franquia, separando o estilo de jogo em duas ramificações.

PRA RESUMIR

  • Donkey Kong Bananza, com lançamento em 17 de julho, quer se tornar o marco definidor dos jogos 3D de Donkey Kong.

  • A Nintendo planeja separar a franquia em duas vertentes: uma focada em jogos 2D e outra em títulos 3D, como já acontece com os jogos do Mario.

  • O personagem Donkey Kong passou por uma reformulação visual, inspirada tanto no design original quanto em aparições recentes, como em The Super Mario Bros. Movie.

Faltando pouco tempo para o lançamento de Donkey Kong Bananza, a Nintendo declarou que o novo título foi desenvolvido com a intenção de estabelecer um ponto de referência para o estilo 3D da franquia. Em uma nova edição do Ask the Developer, o produtor Kenta Motokura compartilhou que o objetivo era usar a experiência adquirida com os jogos 3D de Mario para dar vida a um novo caminho para Donkey Kong, sem deixar de lado a possibilidade de futuros jogos em 2D.

Motokura explicou que a equipe queria refletir o carisma e a essência do personagem, e ao mesmo tempo, abrir espaço para uma nova estrutura dentro da franquia. A proposta é criar dois caminhos distintos para o gorila mais famoso da Nintendo: os jogos Donkey Kong 2D e os Donkey Kong 3D.

"Pensamos que, ao criar algo novo baseado em nossa bagagem com Mario 3D, poderíamos ter a chance de definir Donkey Kong em duas direções, assim como fizemos com o Mario", comentou Motokura.

Segundo ele, o novo jogo traz como tema central a ‘destruição’, destacando as características mais marcantes e físicas de Donkey Kong, com foco em ações impactantes e mecânicas inéditas que ampliam o alcance da jogabilidade 3D.

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Motokura também abordou a reformulação visual do personagem, explicando que a mudança veio naturalmente durante o processo de desenvolvimento. Essa atualização visual se baseia tanto no Donkey Kong original de Miyamoto-san, quanto em aparições recentes, como no filme The Super Mario Bros. Movie (2023) e em Mario Kart World.

"Esse novo design transmite o espírito do Donkey Kong moderno, sem perder a essência clássica que o tornou um ícone", afirmou.

Outra revelação interessante feita por Motokura e pelo diretor Kazuya Takahashi é que Donkey Kong Bananza está em desenvolvimento desde 2017, logo após o fim dos trabalhos em Super Mario Odyssey. O projeto, portanto, passou por um longo ciclo de produção de oito anos, o que justifica o cuidado com todos os detalhes do jogo.

“Não posso entrar em muitos detalhes, mas posso confirmar que começamos a trabalhar logo após Super Mario Odyssey”, revelou Motokura.

Com o lançamento cada vez mais próximo, Donkey Kong Bananza se posiciona como uma das apostas mais ambiciosas da Nintendo nos últimos anos — não apenas por trazer o personagem de volta aos holofotes, mas por estabelecer um novo rumo para a franquia, agora com duas identidades bem definidas: 2D e 3D.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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