Switch 2 conta com DLSS e Ray Tracing, segundo a Nintendo

Novo console da Nintendo suporta upscaling e iluminação aprimorada.

Durante uma mesa redonda focada em hardware, a Nintendo revelou que o Switch 2 será compatível com a tecnologia DLSS da Nvidia para upscaling de imagem, além de oferecer suporte a ray tracing. De acordo com informações divulgadas pelo IGN, Takuhiro Dohta, diretor sênior do Departamento de Planejamento e Desenvolvimento de Entretenimento da empresa, explicou algumas das funcionalidades do novo console.

"Estamos utilizando a tecnologia de upscaling DLSS, e isso é algo essencial no desenvolvimento de jogos", afirmou Dohta, confirmando que a Nintendo optou por não desenvolver seu próprio upscaler de imagem baseado em inteligência artificial, preferindo em vez disso colaborar com a Nvidia para aproveitar sua tecnologia já consolidada.

O Switch 2 será capaz de atingir resoluções de 4K quando conectado a uma TV compatível. No entanto, a decisão de utilizar essa capacidade de forma nativa ou depender do DLSS ficará a cargo dos desenvolvedores.

"O hardware pode exibir imagens em 4K na TV, mas cabe ao desenvolvedor decidir se usará essa resolução nativa ou se irá refiná-la com outras técnicas", explicou Dohta. "Isso abre uma gama de possibilidades para a criação de jogos."

Além disso, foi confirmado que o Switch 2 contará com suporte a ray tracing baseado em hardware, proporcionando iluminação aprimorada nos jogos. No entanto, Dohta ressaltou que os desenvolvedores precisarão avaliar o impacto técnico dessa tecnologia em seus projetos e decidir como utilizá-la para concretizar suas visões criativas.

"Sim, a GPU tem suporte para ray tracing", afirmou Dohta. "Assim como o DLSS, essa é mais uma ferramenta disponível para os desenvolvedores utilizarem em seus jogos."


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Nintendo mantém mistério sobre mais detalhes técnicos

Quando questionado sobre especificações mais detalhadas do hardware, Tetsuya Sasaki, representante da Nintendo, manteve uma postura reservada, indicando que a empresa ainda não está pronta para divulgar todas as informações.

"A Nintendo não costuma compartilhar muitas especificações técnicas", explicou Sasaki. "Nosso foco está no valor que podemos entregar aos nossos consumidores. Mas acredito que nossa parceira Nvidia poderá divulgar algumas informações adicionais."

A Nintendo já havia confirmado anteriormente que o Switch 2 será alimentado por um SoC personalizado (sistema em chip, que integra CPU e GPU), desenvolvido pela Nvidia. Rumores indicam que esse chip pode ser baseado no modelo Tegra 239 da fabricante.

O Nintendo Switch 2 chegará oficialmente às lojas em 5 de junho. Para mais detalhes sobre os aspectos técnicos do console, a empresa também explicou recentemente as razões para escolher uma tela LCD em vez do painel OLED, utilizado em um dos modelos mais recentes do Switch original.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.