Capcom trabalha em otimização e melhorias técnicas de Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds recebe correções para estabilidade no PC e aprimoramentos gerais.
Embora Monster Hunter Wilds tenha conquistado um enorme sucesso comercial e de crítica para a Capcom, muitos jogadores ainda enfrentam problemas técnicos, especialmente relacionados à otimização no PC. O diretor Yuya Tokuda reconheceu essas questões na mais recente Carta do Diretor e confirmou que haverá redução no uso de VRAM, além de uma atualização para o DirectStorage, visando aumentar a estabilidade do jogo.
Essas melhorias serão implementadas junto com a Atualização 1, programada para ser lançada em 3 de abril. No entanto, a equipe segue "identificando problemas de estabilidade e buscando melhorias sempre que possível, com foco especial na versão para Steam. Esse será um processo contínuo, onde pretendemos realizar ajustes progressivos e solucionar as questões mais críticas."
Tokuda também ressaltou o compromisso de aprimorar a "experiência técnica geral" em todas as plataformas. Isso pode indicar futuras melhorias para Xbox Series X/S e PS5, cujas versões, embora estáveis, ainda não apresentam o melhor visual possível. Além disso, a equipe está analisando uma "abordagem mais ampla sobre o fluxo geral do jogo, abrangendo aspectos como economia do jogo, equilíbrio e outras questões relevantes."
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Uma novidade importante que chegará com a atualização do final de maio é a adição de uma lista de vida endêmica capturada, o que facilitará a identificação de entradas ausentes. Além disso, as armas em camadas estarão de volta, permitindo que os jogadores personalizem a aparência das armas Artian de acordo com suas preferências estéticas. Não há uma data específica para essa funcionalidade, apenas a promessa de que será implementada em uma "atualização futura", então fiquem atentos para mais novidades.
Monster Hunter Wilds está disponível para Xbox Series X/S, PS5 e PC, e já vendeu mais de 10 milhões de cópias em seu primeiro mês.
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