Supervive: A revolução multigênero que desafia Fortnite e League of Legends

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Supervive: Por que este jogo é o próximo grande fenômeno?

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Apesar do sucesso contínuo de Fortnite, isso não impede o lançamento de novos concorrentes. Um exemplo disso é o Supervive, um jogo que promete desafiar o domínio dos gigantes estabelecidos no mercado.

Assim como Pete Wells, crítico gastronômico do New York Times, revisita seus hambúrgueres favoritos antes de avaliar um novo, faço algo semelhante como crítico de videogames. No cenário atual, onde muitos desenvolvedores estão lançando novos jogos multijogador online, League of Legends é o meu "hambúrguer de referência". É um jogo que equilibra perfeitamente velocidade, mapa, monstros e uma jogabilidade engenhosa. No entanto, com tantos novos títulos tentando desbancar League, é possível que acabe com uma "indigestão" de tantas opções.

A maioria dos competidores de League se assemelha a fast food: são atraentes, mas no final, insatisfatórios. Supervive, no entanto, pode ser a exceção. Esse novo jogo de tiro multijogador e battle royale mistura diversos gêneros, tirando inspiração de títulos como League, Overwatch e até Super Smash Bros. A desenvolvedora Theorycraft, sediada em Los Angeles, arrecadou US$ 87,5 milhões entre 2021 e 2022 para financiar o projeto, e o polimento do jogo reflete esse investimento. O beta fechado foi bem recebido no início do verão, e uma fase de testes abertos está prevista para o final deste ano. Mas, enquanto a Theorycraft se apressa para lançar um jogo que espera ser amado pelos jogadores, sua abordagem experimental revela que Supervive pode redefinir os próprios gêneros aos quais aspira pertencer.

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A primeira coisa que você notará em Supervive é a quantidade de gêneros que ele mistura. A influência de League of Legends é clara em algumas habilidades e na dinâmica básica de enfrentar inimigos em um terreno hostil, enquanto os heróis carismáticos poderiam facilmente pertencer ao universo de Overwatch.

As partidas, jogadas em equipes de cinco, ocorrem em um mapa expansivo, onde o objetivo é eliminar os inimigos e capturar pontos estratégicos. A coordenação e a combinação de habilidades entre os aliados são cruciais, como em Overwatch ou League, mas as apostas são elevadas para o nível de um battle royale. Supervive adota a mecânica da "tempestade" de Fortnite, que encolhe gradualmente o mapa até forçar o confronto final. As partidas são rápidas e intensas, com jogadores perguntando: "Onde vamos cair hoje?" enquanto o círculo se fecha até que reste apenas uma equipe.

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Joe Tung, CEO da Theorycraft, explicou ao Inverse que o elemento battle royale foi incorporado para garantir partidas mais curtas e evitar jogos "arrastados" de 45 minutos como em League, onde o resultado é óbvio, mas ninguém se rende.

"Battle royale tem a vantagem de ser menos frustrante perder, e igualmente divertido ganhar", diz Tung. "Queríamos capturar o máximo dessa dinâmica."

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Supervive também inova ao permitir várias revives durante as partidas. Ao contrário de Fortnite, onde uma morte pode ser definitiva, ou Overwatch, onde você pode reaparecer indefinidamente, neste jogo, um único companheiro pode virar o jogo. Durante uma demonstração em junho, fui revivido 10 vezes em uma partida de 10 minutos, e minha equipe, que parecia derrotada, terminou em segundo lugar.

No final, senti ansiedade ao ver meu desempenho, mas o placar não exibia quantas vezes fui eliminado, apenas quantas vezes revivi meus amigos.

"Queremos destacar objetivos positivos e reduzir a toxicidade", diz Tung.

Essa mudança me deixou ansioso para jogar Supervive novamente. A chance de ser salvo e voltar à luta repetidamente adiciona uma dinâmica emocionante ao jogo.

Combinando múltiplas ideias em um único jogo, Supervive é um desafio de design. A Theorycraft, composta por veteranos da indústria que trabalharam em títulos como League e Fortnite, adota uma filosofia de desenvolvimento rápida e flexível, eliminando burocracias e dando autonomia aos desenvolvedores. Jessica Nam, produtora executiva, contou como a equipe cortou 12 personagens para apenas quatro em uma semana, após feedback sobre o ritmo do combate. Essa agilidade permite mudanças significativas e rápidas, mantendo o jogo dinâmico e envolvente.

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Essa abordagem sem fronteiras leva a surpresas em cada esquina. Em Supervive, você pode deslizar por perigosos vãos entre plataformas, vulnerável a ser derrubado por inimigos, uma mecânica que lembra Super Smash Bros. O designer Joshua Morrison propôs adicionar planadores para facilitar a movimentação pelo mapa, mas jogadores os usavam para fugir das lutas. Então, ele sugeriu que um golpe em um jogador planador resultasse em atordoamento instantâneo.

"Foi uma mudança ousada, mas a adotamos", diz Nam. "Isso adiciona um elemento de imprevisibilidade e mantém o jogo emocionante."

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Visualmente, Supervive é uma explosão de cores neon, com uma estética pop-punk e elementos surpreendentes, como um trem-bala que pode atropelar os jogadores. A arte conceitual de personagens como Void mostra uma evolução de design que reflete a atitude punk e a fusão de fantasia e modernidade.

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Apesar de todo o brilho e inovação, a sobrevivência de Supervive no competitivo mercado de jogos não é garantida. Jogos como Crucible, Hyper Scape e Knockout City também tinham potencial, mas não conseguiram manter a base de jogadores. Supervive parece ter a fórmula certa, mas atrair jogadores fiéis a títulos como League será um desafio.

"Muitas empresas adotaram o modelo free-to-play, mas o mercado está saturado", explica Tung. "Há espaço para novas experiências, e esse foi um grande motivador para criar Supervive."

No entanto, conquistar jogadores não será fácil. Mesmo com suas ideias inovadoras e uma abordagem de desenvolvimento ousada, Supervive enfrentará um mercado difícil, onde poucos jogos conseguem se manter relevantes.

Supervive chegará ao PC ainda este ano.


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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.

 

 

 

 

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