Helldivers 2 no Xbox Series S vai da esperança ao desastre técnico

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Quando a expectativa de uma nova era se transforma em uma amarga frustração.

Desde que Helldivers 2 foi lançado pela Sony em 2024, eu torcia para que em algum momento a convergência entre PlayStation e Xbox tornasse possível ver esse título no console da Microsoft. Pouco mais de um ano depois, o improvável aconteceu: o anúncio do jogo no Xbox. Um marco histórico. Afinal, quem poderia imaginar um título publicado pela PlayStation Studios desembarcando em “terras verdes”? Era o prenúncio de uma nova era para a indústria.

Confesso: não sou adepto de jogos online, sejam eles cooperativos ou competitivos. Sempre tive minhas restrições, talvez até preconceitos. Mas a empolgação dos jogadores do Xbox foi contagiante, e resolvi dar uma chance. Fiz o que muitos fariam — comprei na pré-venda. “Tome aqui meus R$ 230,00, Sony. Quero ver o que seu jogo pode me entregar”.

No dia do lançamento, minha expectativa estava em alta. Depois de assistir a vídeos rodando no PlayStation 5, pensei que o modesto Xbox Series S talvez não fizesse feio. A Sony é reconhecida por lapidar suas produções, e mesmo com os deslizes da Nixxes, estúdio responsável por portar títulos para PC, eu ainda acreditava que o resultado seria sólido.

Mas a realidade foi um soco no estômago.

Após a bela introdução, com direito ao logo da PlayStation Studios, o jogo simplesmente desmoronou diante dos meus olhos. Eu não esperava paridade com o PS5 ou Series X, mas o que recebi foi uma experiência visual indigna de um estúdio desse calibre. Dois modos gráficos — desempenho e qualidade — ambos estáveis, mas entregando visuais lavados, texturas em baixa resolução, upscale grotesco e objetos em campo de batalha que pareciam saídos da sétima geração de consoles. Sem exagero.

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E olha que não sou o tipo de jogador que fica analisando cada pedra, cada grama e reclama pro absolutamente tudo dentro de um jogo. Sei que compromissos técnicos são necessários, especialmente em hardwares mais limitados. Mas o que a Nixxes entregou aqui foi um escândalo visual.

O sentimento é de desilusão completa. Como pode um dos maiores sucessos do PlayStation chegar ao Xbox dessa forma? Será que a Microsoft não testou o produto? Será que a Nixxes achou que estava bom o suficiente? E sendo um teórico da conspiração aqui: Será que existe uma intenção velada de mostrar que os consoles rivais não estão à altura de rodar produções da Sony? Seja qual for a resposta, a decepção será a mesma.

Detalhe, no ano passado, o Xbox recebeu Death Stranding, em uma versão tecnicamente impecável, visualmente deslumbrante e sem comprometer a experiência. O jogo desembarcou nos consoles Xbox com maestria e aquela qualidade que normalmente estamos acostumados a ver nos jogos do PlayStation. Já Helldivers 2… é simplesmente inexplicável.

O impacto foi tão negativo que, em menos de duas horas de jogo, pedi reembolso. Foi decepcionante a ponto de me causar mais desconforto do que até mesmo o desastroso MindsEye, o qual eu considero a  maior bomba do ano. Talvez minha expectativa tenha elevado demais a régua, mas a queda foi brutal, quase trágica.

Mais uma vez digo, para que talvez àquele que ficou em dúvidas, não estou pedindo que Helldivers 2 seja no Xbox Series S igual às versões dos consoles mais potentes. Nem de longe. Mas o capricho, o cuidado em entregar um produto que faça jus a tão elogiada e aclamada qualidade da Sony, isso eu esperava. E onde foi parar?

Helldivers 2 poderia ter sido um símbolo de união entre plataformas, pela união das marcas em uma luta pela democracia pela Superterra que me fez ter interesse em ser um soldado. Mas, do jeito que chegou ao Xbox Series S, será lembrado apenas como uma oportunidade perdida — e uma decepção amarga. 

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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