Marathon tem janela de lançamento até abril de 2026

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Sony menciona lançamento de Marathon até abril de 2026, mas sem compromisso oficial.

PRA RESUMIR

  • Sony espera que Marathon seja lançado ainda neste ano fiscal, mas sem data confirmada.

  • A Bungie segue em testes internos, com promessas de combates mais intensos, melhorias visuais e eventos dinâmicos.

  • O título será lançado para PS5, Xbox Series X/S e PC, após atrasos e polêmicas com uso indevido de arte.

A Bungie tem se mantido em silêncio desde o adiamento de Marathon em setembro do ano passado, mas a Sony deu um vislumbre de esperança em uma recente sessão de perguntas e respostas após seus resultados financeiros: o jogo pode chegar ainda neste ano fiscal, ou seja, até 1º de abril de 2026. No entanto, a empresa deixa claro que isso não é uma promessa.

O diretor financeiro da Sony, Lin Tao, declarou (por meio de intérprete, com transcrição via VGC) que, “Primeiramente, sobre Marathon, como previsto, esperamos que o lançamento aconteça dentro do ano fiscal. Mas, dito isso, não se trata de um compromisso. Nenhum anúncio oficial foi feito ainda.”

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Tao também reforçou que estão em curso alterações no desenvolvimento do jogo, e que uma nova data de lançamento poderá ser revelada neste outono (primavera no Brasil). Segundo ele, “Estamos fazendo modificações no desenvolvimento e, com base no progresso, acreditamos que poderemos anunciar uma previsão de lançamento no outono, seja pela Bungie ou pelo PlayStation.”

Enquanto isso, a Bungie continua conduzindo testes internos mais restritos, com foco em eventos dinâmicos, novos tipos de loot, IA mais desafiadora e um ciclo de combate mais tenso e estratégico. A promessa é que o título ofereça uma experiência mais sombria, remetendo ao tom original da trilogia Marathon, além de melhorias gráficas — algumas delas já vistas em capturas vazadas de uma versão alfa recente.

Marathon está atualmente em desenvolvimento para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. O atraso anterior veio na esteira de uma controvérsia envolvendo um ex-diretor de arte, que usou ativos de um artista independente sem autorização, o que também gerou desconforto na comunidade.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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