O futuro de Infamous esta nas mãos da Sucker Punch

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Diretor de Ghost of Yotei comenta o foco atual e o desejo de revisitar Infamous.

PRA RESUMIR

  • Nate Fox, diretor de Ghost of Tsushima e Ghost of Yōtei, disse que adoraria retornar à série Infamous, mas o estúdio está focado em um único projeto por vez.

  • A Sucker Punch está totalmente comprometida no desenvolvimento de Ghost of Yōtei, situado em Hokkaido no ano de 1603, com uma abordagem fictícia, porém respeitosa à história e cultura local.

  • A trilogia Infamous ainda tem espaço no coração dos criadores, mas nenhum plano imediato foi anunciado para remakes ou continuações.

Durante uma entrevista à Game Informer, Nate Fox, designer da Sucker Punch Productions e diretor criativo de títulos como Ghost of Tsushima e o vindouro Ghost of Yōtei, foi questionado sobre o possível retorno da franquia Infamous, uma das mais queridas do estúdio.

Fox foi claro: “Eu adoraria trabalhar em mais Infamous. Também adoraria ver a trilogia relançada.” No entanto, reforçou que a Sucker Punch é um estúdio que foca em apenas um jogo por vez, e no momento, toda a equipe está dedicada à finalização de Ghost of Yōtei.

A última vez que os fãs puderam jogar algo da série Infamous foi em 2014, com o lançamento de Infamous Second Son, estrelado por Troy Baker, seguido pelo DLC Last Light, que inclusive ganhou uma versão física separada.

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Desde então, a Sucker Punch deu uma guinada no estilo de seus jogos e entregou o aclamado Ghost of Tsushima, um título ambientado no Japão feudal, que conquistou tanto crítica quanto público. Agora, com Ghost of Yōtei em desenvolvimento — ambientado em Hokkaido durante o ano de 1603 — o estúdio aposta novamente em uma narrativa épica com raízes históricas, mas com liberdade criativa.

Na entrevista ao VGC, Fox comentou sobre a criação do novo título:
“Nosso jogo é fortemente inspirado pela história, mas não é uma reconstituição fiel dos eventos reais. Trata-se de uma obra de ficção, ainda que criada com muito respeito às culturas da época.”

Ele também destacou a colaboração com profissionais da Sony em Tóquio, que fornecem suporte cultural e histórico, garantindo que o jogo transmita uma sensação autêntica e imersiva, mesmo com elementos de fantasia.

Enquanto os fãs aguardam qualquer sinal de um possível retorno de Infamous, parece que o futuro próximo da Sucker Punch está firmemente voltado para Ghost of Yōtei — e tudo indica que vem mais um épico por aí.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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