Avowed foi adiado para o início de 2025
A Microsoft anunciou que Avowed, jogo exclusivo dos sistemas Xbox, foi adiado para o início do próximo ano.

Embora uma data oficial de lançamento ainda não tenha sido confirmada, o Xbox planejou um lançamento em 2024 para o jogo, com uma postagem no blog do desenvolvedor Obsidian aparentemente (acidentalmente) confirmando um lançamento em 12 de novembro antes de ser removido.
No entanto, uma mensagem postada pela conta oficial do Xbox no X confirmou que o jogo será lançado em 18 de fevereiro de 2025.
Acompanhada de uma imagem mostrando os próximos jogos do Xbox first-party, a mensagem diz: "Tantos jogos chegando! Como tal, estamos movendo Avowed para 18 de fevereiro de 2025 para dar aos jogadores algum espaço para respirar.
"Fique ligado para mais de nossos jogos na Activision, Blizzard, Bethesda e Xbox Game Studios na Gamescom, incluindo nossa transmissão ao vivo de 23 de agosto para dar uma olhada em Avowed."
A notícia significa que os únicos jogos exclusivos do console Xbox restantes planejados para o final de 2024 são Age of Mythology Retold (que será lançado em 4 de setembro), Microsoft Flight SImulator 2024 (19 de novembro), Towerborne (2024 TBC) e Indiana Jones and the Great Circle (2024 TBC).
So many games coming! As such, we're moving Avowed to Feb 18, 2025 to give players’ backlogs some breathing room.
— Xbox (@Xbox) August 2, 2024
Stay tuned for more from our games across Activision, Blizzard, Bethesda & Xbox Game Studios at gamescom, including our Aug 23 livestream for a look at Avowed:… pic.twitter.com/3RnyVwlHRa
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Avowed foi anunciado em julho de 2020 como um RPG de ação e fantasia em primeira pessoa ambientado no mundo de Eora, que foi originalmente introduzido na série Pillars of Eternity da Obsidian.
A diretora da Avowed, Carrie Patel, diz que o jogo será semelhante em duração ao jogo anterior da Obsidian, The Outer Worlds.
"A melhor comparação para Avowed em termos de escopo é The Outer Worlds", disse Patel ao Game Informer em junho.
"Os jogadores podem esperar uma experiência mais ou menos semelhante, assim como The Outer Worlds, dependendo do tipo de dificuldade em que jogam e de quão minuciosamente exploram e investem no conteúdo, em vez de apenas se ater às missões principais do caminho crítico."
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