Halo Campaign Evolved atinge marca milionária com forte adesão no PlayStation

Relatório da Alinea Analytics revela que o console da Sony já rivaliza com o ecossistema Xbox no volume de vendas do novo remake.

PRA RESUMIR

  • O remake alcançou 1,2 milhão de unidades vendidas, gerando uma receita estimada de US$ 67 milhões em apenas duas semanas.
  • A base do PlayStation surpreendeu ao registrar 41% das vendas totais, encostando nos 42% dominados pelo Xbox.
  • O desempenho no Steam foi de apenas 17%, sofrendo com a concorrência direta de Halo: The Master Chief Collection na plataforma.

O lançamento de Halo: Campaign Evolved marcou um momento histórico para a indústria em 2026, sendo o primeiro título principal da franquia a chegar aos consoles da Sony. Segundo dados recentes de Rhys Elliott, analista da Alinea Analytics, o remake desenvolvido pela Halo Studios (antiga 343 Industries) vendeu 1,2 milhão de cópias em seus primeiros 14 dias, gerando uma receita bruta de aproximadamente US$ 67 milhões.

A divisão por plataformas revela uma mudança drástica no perfil de consumo da marca. Enquanto o ecossistema Xbox (incluindo consoles e PC via Windows Store) lidera com 42% das vendas, o PlayStation aparece logo atrás com 41%. Vale notar que o número de jogadores no Xbox é significativamente maior na prática, já que cerca de 2,1 milhões de pessoas acessaram o título através do Xbox Game Pass. Além disso, quase 600 mil usuários do serviço optaram pelo Premium Edition Upgrade de US$ 20 para garantir o acesso antecipado de cinco dias.

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Por outro lado, o desempenho no Steam foi considerado abaixo do esperado, representando apenas 17% do volume de vendas. De acordo com a análise de sentimento da Alinea, o principal obstáculo foi a existência de Halo: The Master Chief Collection. Com um preço base menor e frequentes promoções agressivas, a coletânea oferece múltiplos jogos e um modo multiplayer robusto — algo que Campaign Evolved, focado exclusivamente na experiência cinematográfica da campanha em Unreal Engine 5, não possui. Estima-se que 8,5 milhões de jogadores já possuam a MCC no Steam, o que canibalizou o interesse pelo novo remake.

Até o momento, nem a Microsoft nem a Halo Studios comentaram oficialmente sobre os números de vendas ou os planos futuros para a série. No entanto, o burburinho na comunidade aumentou após a descoberta de um final secreto no remake, que muitos interpretam como um teaser direto para que Halo 2 receba o mesmo tratamento de revitalização técnica em breve.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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