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id Software foca em novo Doom para superar cortes na Xbox

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A lendária desenvolvedora de The Dark Ages mantém equipe focada no futuro da franquia mesmo sob a severa reestruturação da Microsoft.

PRA RESUMIR

  • Apesar da perda de 136 colaboradores, a id Software garante manter um quadro de talentos similar ao que entregou o aclamado DOOM de 2016.
  • Relatórios do jornalista Tom Warren confirmam que o estúdio já trabalha no próximo Doom, desmentindo boatos de que se tornaria apenas um time de suporte.
  • O lançamento recente da expansão Revelations encerrou um arco narrativo, abrindo caminho para uma nova era da franquia baseada no motor id Tech.

A recente onda de demissões em massa na Xbox, liderada pela nova estratégia de 'reset' da CEO Asha Sharma, trouxe incertezas para estúdios pilares como Obsidian Entertainment, Bethesda e ZeniMax Online Studios. No entanto, a situação da id Software gerou um alarme especial na comunidade gamer após relatos de que o estúdio teria sido 'estripado'. Com cerca de 136 funcionários desligados — quase metade de sua força de trabalho anterior — surgiram temores de que a casa de DOOM seria reduzida a uma equipe de apoio técnico para outros projetos da ZeniMax Media.

Contrariando o pessimismo, a id Software emitiu um comunicado oficial reafirmando que, apesar do impacto emocional e estrutural, a equipe atual possui o mesmo tamanho daquela que desenvolveu o reboot de DOOM (2016). Mais do que isso, fontes ligadas ao jornalista Tom Warren, do portal The Verge, indicam que o estúdio não foi rebaixado a suporte. Pelo contrário: a id Software já está nos estágios iniciais de desenvolvimento de um novo Doom, mantendo a autonomia sobre sua tecnologia proprietária e seu ciclo de criação de jogos triple-A.

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Este movimento ocorre em um momento crucial. O sucesso estrondoso de DOOM: The Dark Ages, lançado em 2025, e a chegada da expansão final Revelations em julho de 2026, deixaram os fãs ávidos pelo próximo passo do Doom Slayer. Embora o estúdio tenha perdido nomes importantes nas áreas de engenharia e QA, a manutenção da liderança criativa de Hugo Martin sugere que o DNA da franquia permanece intacto. A expectativa agora se volta para a QuakeCon 2026, onde o estúdio poderá oficializar seus planos e mostrar que, mesmo em um cenário de cortes, a id Software continua sendo a força dominante dos jogos de tiro em primeira pessoa.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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