A decisão da Larian sobre Baldur's Gate 3 é a mais acertada, diz ator de Astarion
Neil Newbon apoia o fim de Baldur's Gate 3 pela Larian e acredita que sequência sem paixão não vale a pena.

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PRA RESUMIR
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Neil Newbon, o talentoso ator responsável por dar vida ao icônico Astarion em Baldur’s Gate 3, revelou que está satisfeito com a decisão da Larian Studios de não seguir com uma continuação direta do aclamado RPG. Embora essa escolha possa frustrar muitos fãs ansiosos por mais histórias no universo do jogo, a justificativa de Newbon lança uma nova luz sobre a decisão.
Lançado após quase uma década de desenvolvimento, Baldur’s Gate 3 se consolidou como uma das experiências mais ricas e respeitadas inspiradas em Dungeons & Dragons, oferecendo aos jogadores inúmeras possibilidades de escolhas e caminhos. A profundidade e a liberdade que o título oferece o tornaram um fenômeno de crítica e público.
Durante uma entrevista ao programa Arcade Hang, da Radio Times Gaming, Neil Newbon explicou que ficou aliviado ao saber que a Larian estava encerrando sua jornada com Baldur’s Gate. Ele relatou que o estúdio estava exausto, mas feliz e realizado com o trabalho feito, sentindo que o projeto havia se encerrado de forma satisfatória. Para ele, o fato de a equipe ter mantido sua integridade criativa, ao invés de ceder à pressão comercial por uma sequência, foi "absolutamente a escolha certa".
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Apesar disso, o ator demonstrou entusiasmo pela ideia de revisitar Astarion — quem sabe em uma adaptação live-action, ou mesmo em uma sequência com outra desenvolvedora. No entanto, ele ressaltou que apenas uma equipe com a mesma paixão e qualidade de escrita deveria assumir esse desafio, pois uma continuação que apenas imite Baldur’s Gate 3 seria, em suas palavras, "um recorte de carbono".
Newbon também expressou gratidão por ter feito parte do projeto original e teceu elogios ao diretor, desenvolvedores e colegas de elenco. Ele ainda mencionou que gostaria de ver os mesmos roteiristas envolvidos, mesmo que a Larian não esteja à frente do próximo projeto.
É claro que muitos jogadores desejariam ver novas DLCs ou jogos dentro do universo de Baldur’s Gate, mas como Neil bem pontua, a paixão e a dedicação da equipe são essenciais para manter o alto nível de qualidade e autenticidade. Uma sequência forçada e sem alma poderia comprometer o legado de um dos RPGs mais bem-sucedidos da era moderna.
Agora, cabe à Hasbro, detentora dos direitos da franquia, decidir como seguir em frente com Baldur’s Gate. A esperança é que encontrem um caminho criativo que respeite o trabalho feito até aqui — e quem sabe, um dia, possamos ver Astarion e companhia em uma nova jornada digna do que já vivemos.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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