A onda de demissões chega à Heart Machine e produção de Hyper Light Breaker é encerrada

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O estúdio, criador de Hyper Light Drifter, confirma que o desenvolvimento do seu rogue-like em Acesso Antecipado será paralisado devido a "forças mais amplas" no mercado, incluindo cortes de financiamento.

PRA RESUMIR

  • A Heart Machine anunciou novas demissões e o encerramento da produção de Hyper Light Breaker, que estava em Acesso Antecipado no Steam.

  • O estúdio justificou a decisão citando "forças mais amplas além do nosso controle", como mudanças no financiamento e a consolidação corporativa do mercado.

  • A Heart Machine continuará como uma "equipe principal menor" e se concentrará no lançamento de seu próximo título, Possessor(s), em 11 de novembro para PS5 e PC.

A Heart Machine, o aclamado estúdio por trás de Hyper Light Drifter, anunciou uma nova rodada de demissões e a consequente paralisação da produção de Hyper Light Breaker, seu rogue-like cooperativo 3D que estava em Acesso Antecipado.

Em uma declaração oficial, um porta-voz do estúdio revelou que a difícil decisão de se "separar de vários membros talentosos da equipe" não foi ideal, mas sim "o único disponível dadas as circunstâncias". O estúdio culpa "forças mais amplas além do nosso controle" pelo encerramento do projeto, citando diretamente "mudanças no financiamento, consolidação corporativa e o ambiente incerto" que afeta pequenos estúdios.

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Lançado no Steam Early Access em janeiro passado, Hyper Light Breaker atualmente mantém uma classificação "mista" de usuários (64% positiva), apesar de ter recebido várias atualizações de conteúdo. A Heart Machine não especificou quando o desenvolvimento do jogo será definitivamente encerrado ou a extensão da atualização final.

O estúdio confirmou que continuará operando como uma "equipe principal menor" e apoiará os funcionários afetados. Enquanto Breaker é arquivado, o foco principal da Heart Machine se volta para seu próximo título, Possessor(s), um jogo de ação de rolagem lateral com lançamento previsto para 11 de novembro no PS5 e PC.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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