Assassin's Creed Hexe tem troca na direção em meio ao caos da Ubisoft

Com a saída de Clint Hocking, a veterana Jean Guesdon assume o comando de Codename Hexe, o capítulo mais sombrio e focado em terror da franquia.

PRA RESUMIR

  • O diretor criativo Clint Hocking deixou a Ubisoft, sendo substituído por Jean Guesdon na liderança de Assassin's Creed Codename Hexe.

  • O título permanece focado em uma temática de terror e caça às bruxas, prometendo ser o jogo mais obscuro da franquia até hoje.

  • A franquia agora é gerida pela Vantage Studios, que também cuida de Far Cry, como parte de uma tentativa da Ubisoft de centralizar a qualidade de seus blockbusters.

A Ubisoft atravessa um momento de profunda metamorfose. Apenas um mês após anunciar sua nova estrutura organizacional, a empresa confirmou que Clint Hocking, o diretor criativo por trás do aguardado Assassin's Creed Codename Hexe, deixou o estúdio. O anúncio, realizado em uma reunião interna da nova liderança da série, marca uma transição importante: Jean Guesdon, atual chefe de conteúdo da franquia, assume o posto de diretora criativa para garantir que o projeto mantenha sua visão ambiciosa.

Apesar da troca de liderança, o desenvolvimento de Hexe segue a todo vapor sob a bandeira da Vantage Studios — uma das cinco "casas criativas" fundadas na recente reestruturação. O projeto é cercado de mistério e grandes expectativas, sendo descrito como a entrada mais sombria da história de Assassin's Creed.

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Ambientado na era dos julgamentos das bruxas, o game promete uma imersão inédita em elementos de terror, diferenciando-se radicalmente dos RPGs de ação massivos que definiram a série nos últimos anos.

A estrutura narrativa também ganha reforços de peso. Enquanto Kristen McGorry atua como roteirista principal da trama central, Christopher Grilli (veterano de Mirage e Valhalla) lidera uma equipe focada em "outros conteúdos" — o que especialistas indicam ser o desenvolvimento antecipado de DLCs pós-lançamento. Com a Ubisoft planejando encerrar o ciclo de suporte de Assassin's Creed Shadows antes da estreia de Hexe, o foco da empresa agora é estabilizar o clima interno, que enfrenta críticas severas dos sindicatos e pedidos de renúncia para o CEO Yves Guillemot.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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