Borderlands 4, polêmica do preço, pedido de desculpas e novo foco no lançamento

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Após comentários controversos sobre fãs "de verdade", chefe da Gearbox volta atrás e reforça entusiasmo por Borderlands 4.

PRA RESUMIR

➡️ Randy Pitchford, CEO da Gearbox, gerou polêmica ao dizer que fãs “de verdade” dariam um jeito de comprar Borderlands 4, mesmo que o jogo custasse US$ 80.
➡️ A repercussão negativa levou Pitchford a publicar um pedido de desculpas nas redes sociais, afirmando que não quis desrespeitar os fãs.
➡️ Borderlands 4 está em desenvolvimento há seis anos e será lançado em 12 de setembro, com versões para PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2.

A comunidade de fãs de Borderlands foi pega de surpresa por um comentário polêmico vindo de Randy Pitchford, o CEO da Gearbox Software. Em resposta a uma discussão sobre o possível preço de US$ 80 para Borderlands 4, Pitchford afirmou que “fãs de verdade encontrariam uma maneira” de adquirir o jogo, citando sua própria experiência pessoal com jogos caros nos anos 90. A frase, no entanto, caiu mal entre os jogadores, que a entenderam como uma tentativa de medir o valor do fã com base em sua capacidade financeira.

Pitchford relembrou quando pagou US$ 80 por Starflight, para Sega Genesis, enquanto trabalhava em uma sorveteria em Pismo Beach, no início dos anos 90. “Se você é um fã de verdade, encontrará uma maneira de fazer isso acontecer”, escreveu ele na plataforma X (antigo Twitter). A repercussão foi imediata: muitos fãs zombaram da comparação e criticaram o elitismo implícito, lembrando que o mundo passa por dificuldades econômicas que tornam esse tipo de afirmação insensível.

No dia seguinte, o próprio Pitchford voltou à mesma plataforma para tentar consertar a situação. Respondendo a um fã que o comparou ao vilão Handsome Jack, de Borderlands 2, Pitchford usou de bom humor e reconheceu o erro. “Cara, olá, JackGPT, é assim que eu pareço? Foi mal”, brincou ele, fazendo referência ao personagem e mencionando o post como a “coisa mais engraçada” que viu naquele dia.

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Em seguida, adotou um tom mais sério:

“Falando sério, porém, ninguém gosta de ser dado como certo e não era minha intenção. Sinto-me honrado pelo amor e apoio que todos demonstraram à equipe enquanto nos esforçamos para colocar este jogo incrível em suas mãos. Eles estão arrasando, e mal posso esperar para que todos joguem o que será o melhor Borderlands de todos os tempos!”

Ele finalizou garantindo que, independentemente do preço final, o jogo vai valer cada centavo.

Enquanto a Gearbox tenta reconquistar o público, o desenvolvimento de Borderlands 4 segue em ritmo acelerado. Segundo o diretor criativo Randy Varnell, o projeto já está em andamento há seis anos, começando logo após o lançamento de Borderlands 3. A versão para Nintendo Switch 2 também está confirmada, e foi destaque em um vídeo recente do programa Creator’s Voice.

Com lançamento previsto para 12 de setembro, o jogo estará disponível para PC, PS5, Xbox Series X/S e Switch 2, e promete expandir ainda mais o universo da série com grandes aventuras, como revelou Varnell. O trailer de jogabilidade, divulgado no início do mês, mostrou novos métodos de travessia, além de pistas sobre a narrativa do novo capítulo.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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