Cronos: The New Dawn terá lançamento físico para PlayStation 5
Lançamento físico de Cronos: The New Dawn é confirmado com parceria estratégica.

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PRA RESUMIR
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O aguardado Cronos: The New Dawn, novo título da Bloober Team, está confirmado para chegar ainda em 2025 ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. E para os fãs que preferem colecionar jogos em mídia física, há uma excelente notícia: o game também terá lançamento físico exclusivo para PS5.
Essa edição física será distribuída através de uma parceria estratégica com a Skybound Games Studios, divisão da Skybound Entertainment. O acordo firmado entre as empresas garante à Skybound uma licença exclusiva de três anos para cuidar da distribuição física de Cronos: The New Dawn nas Américas do Norte e do Sul.
O CEO da Bloober Team, Piotr Babieno, comentou sobre a importância da parceria:
“A Skybound é uma parceira com competência comprovada na distribuição global de jogos, tendo trabalhado em títulos como The Callisto Protocol. Estamos empolgados com a colaboração em Cronos: The New Dawn, nosso jogo original mais forte até agora. A distribuição em mídia física é um elemento estratégico crucial para nós.”
Um novo trailer divulgado este mês mostrou mais da jogabilidade do título, começando com o protagonista explorando lentamente cenários desolados, até revelar combates tensos contra criaturas bizarras. Um dos destaques é um “órfão” gigante, com braços que se assemelham a raízes, capaz de se fundir a outros inimigos e se tornar ainda mais letal.
O game, segundo os próprios desenvolvedores, foi fortemente influenciado por clássicos do survival horror como Dead Space e Resident Evil. Essa inspiração é evidente, especialmente no trailer anterior “Don’t Let Them Merge!”, lançado em abril, onde o clima de terror e urgência é intensificado a cada encontro com os inimigos.
Na trama, o jogador assume o papel de um Viajante, a serviço do Coletivo, uma organização que opera após um evento catastrófico conhecido como a Mudança, que transformou a humanidade em pesadelos grotescos. O protagonista utilizará fendas temporais para viajar à Polônia dos anos 1980, extraindo figuras-chave através de um dispositivo chamado Harvester.
Em janeiro, o diretor e produtor Jacek Zięba revelou mais detalhes sobre o projeto, deixando claro que o estúdio quer evitar repetições:
“The Medium era um experimento, uma ideia de estar em dois mundos ao mesmo tempo. Já Cronos é mais pé no chão, mais próximo de Silent Hill ou Resident Evil. Queremos focar mais na jogabilidade, criar um terror com identidade própria.”
Um diário de desenvolvimento publicado em março também trouxe insights sobre o enredo e o sistema de combate, prometendo uma experiência mais densa, mecânica e narrativa.
Com uma equipe experiente, referências consagradas e uma proposta envolvente, Cronos: The New Dawn se posiciona como um dos títulos de terror mais promissores do ano — e agora também terá espaço garantido nas prateleiras dos colecionadores de mídia física.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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