EA confirma demissões que afetam 300 funcionários em várias equipes além da Respawn
A EA disse em seu comunicado sobre as demissões que a decisão foi tomada por causa de seu foco em "prioridades estratégicas de longo prazo".

Segundo informações apuradas pelo IGN, a decisão da empresa visa realocar recursos e reorganizar equipes com o objetivo de impulsionar o crescimento futuro da companhia, mantendo o foco em suas prioridades estratégicas de longo prazo. Em nota, um porta-voz da EA afirmou que os funcionários estão sendo tratados “com cuidado e respeito”, ressaltando que a empresa está oferecendo suporte e buscando realocar os profissionais afetados dentro de outras áreas quando possível.
Um dos estúdios mais afetados pela reestruturação é a Respawn Entertainment, responsável por franquias como Apex Legends e Star Wars Jedi. O estúdio confirmou que alguns membros das equipes de desenvolvimento desses jogos foram transferidos ou desligados. Além disso, dois projetos de incubação em estágio inicial foram oficialmente cancelados. Embora detalhes sejam escassos, rumores indicam que um desses projetos seria um jogo de tiro multiplayer com elementos de extração, ambientado no universo Titanfall e desenvolvido sob o codinome R7.
De acordo com uma reportagem publicada por Jason Schreier, da Bloomberg, entre 300 e 400 funcionários da EA foram demitidos, com aproximadamente 100 dessas vagas oriundas da Respawn.
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Outro título cancelado pela Respawn havia sido mencionado anteriormente por Emilee Evans, ex-assistente executiva e coordenadora de produção do estúdio. Em março, ela revelou que estava envolvida em um projeto multiplayer que foi encerrado, embora nenhum outro detalhe tenha sido compartilhado.
Enquanto enfrenta os efeitos da reestruturação, a Respawn mantém seu foco na próxima grande atualização de Apex Legends, tratada internamente como uma espécie de versão 2.0 do jogo. Durante a última conferência de resultados financeiros da EA, o CEO Andrew Wilson afirmou que o futuro do jogo será moldado por três pilares principais: apoio à comunidade, melhorias na jogabilidade e uma atualização de maior escala planejada para o longo prazo.
“Em algum momento, no futuro, haverá uma atualização ainda mais ampla e significativa”, declarou Wilson. “Um Apex 2.0, se quiserem chamar assim. Esta não será a versão final da experiência Apex.”
A expectativa da EA é continuar expandindo a franquia Apex Legends, ao mesmo tempo em que mantém sua comunidade principal de jogadores competitivos e atrai novas audiências que ainda não exploraram tudo o que o título tem a oferecer.
Apex Legends é um battle royale gratuito disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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