Imagens inéditas revelam o remake de Star Wars KOTOR antes de ser transferido para a Saber Interactive

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Vazamento de screenshots do projeto original, sob o comando da Aspyr, mostra arte conceitual e protótipos iniciais de um jogo que prometia honrar o legado do clássico RPG.

PRA RESUMIR

  • Um novo vazamento revelou imagens e artes conceituais do remake de Star Wars: Knights of the Old Republic em sua fase inicial, quando estava sendo desenvolvido pela Aspyr.

  • O projeto da Aspyr apresentava protótipos de "caixa branca" e havia planos para um sistema de armas modular e ambientes inspirados no Episódio 3.

  • O desenvolvimento foi transferido para a Saber Interactive, que confirmou que o jogo "está vivo e bem", mas só mostrará o progresso quando estiver pronto.

O tão esperado remake de Star Wars: Knights of the Old Republic pode ter mudado de mãos, mas novas imagens vazadas dão um vislumbre fascinante de como o projeto era em sua fase inicial. Um relatório do Mp1st divulgou capturas de tela do desenvolvimento original, quando o jogo ainda estava sob o comando da Aspyr, estúdio conhecido por portar clássicos de RPG. As imagens mostram que o projeto estava em uma fase de protótipo, com ambientes de “caixa branca”, personagens sem texturas e uma interface de usuário focada em depuração.

O vazamento também inclui artes conceituais de diversos objetos, como terminais, computadores gigantes, blasters e vibroblades, as armas brancas que precedem os sabres de luz no jogo. O relatório indica que esses ativos foram projetados para o nível inicial, e havia planos para um sistema de armas modular, permitindo que os jogadores personalizassem seus equipamentos.

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As novas imagens se somam a um vazamento anterior, que já havia mostrado a visão da Aspyr para o planeta Kashyyk, a terra natal dos Wookies, com um design inspirado em Star Wars: Episódio 3 – A Vingança dos Sith. A Aspyr anunciou o remake em 2021, mas o projeto foi cancelado antes de ser transferido para a Saber Interactive.

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Apesar dos contratempos, o CEO da Saber Interactive, Matthew Karch, assegurou aos fãs que o jogo "está vivo e bem" e que a equipe está dedicada a "superar as expectativas do consumidor". O estúdio, no entanto, não pretende mostrar o progresso do desenvolvimento até que o momento seja o certo, priorizando a qualidade para honrar o legado do clássico.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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