Mafia: The Old Country e a nova era com Unreal Engine 5

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Mafia: The Old Country promete redefinir a franquia com realismo e poder visual cinematográfico.

PRA RESUMIR

  • Mafia: The Old Country está sendo desenvolvido com a poderosa Unreal Engine 5, abandonando o motor proprietário usado em Mafia 3.

  • O foco do estúdio Hangar 13 está em entregar um jogo com visual cinematográfico, forte narrativa e ambientação fiel à Sicília.

  • O uso de MetaHuman e outras ferramentas da UE5 tem permitido maior profundidade emocional nas atuações e agilidade na produção.

Com a chegada de Mafia: The Old Country, o estúdio Hangar 13 decidiu seguir um novo caminho, deixando para trás o motor gráfico proprietário utilizado em Mafia 3 e adotando o poderoso Unreal Engine 5. Em entrevista ao IGN, o presidente Nick Baynes e o diretor do jogo Alex Cox revelaram os bastidores dessa mudança e como ela tem elevado a qualidade do novo projeto.

Segundo Cox, a principal vantagem da Unreal Engine 5 está na variedade de ferramentas disponíveis desde o início do desenvolvimento, o que permitiu à equipe focar naquilo que mais importa: criar uma Sicília belíssima e realista, com paisagens deslumbrantes e uma forte presença cinematográfica. Uma dessas ferramentas, o MetaHuman, tem sido fundamental na construção de personagens com expressões faciais incrivelmente realistas e atuações marcantes.

“Hoje, muitos jogadores já reconhecem o poder da Unreal”, afirmou Cox. “Ela nos permite alcançar visuais de última geração, algo essencial para o tipo de jogo que estamos desenvolvendo. Queremos mostrar toda a beleza da Sicília e, com tecnologias como MetaHuman, conseguimos capturar performances humanas que realmente tocam o jogador.”

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Para Baynes, a escolha foi estratégica: ao invés de gastar tempo desenvolvendo e ajustando um motor próprio, a equipe decidiu concentrar todos os esforços na jogabilidade, narrativa e arte de Mafia: The Old Country. “Com o avanço da tecnologia, criar um motor do zero consome muito tempo. Queríamos focar em contar uma ótima história e criar uma experiência rica em detalhes, e a Unreal nos deu isso de forma direta e eficiente.”

Como parte do processo de adaptação à nova engine, a equipe recriou o ambiente da praça do mercado de Mafia 2, um local emblemático para os fãs da franquia. Segundo Cox, essa decisão teve um propósito técnico e simbólico. “Já conhecemos aquele local. Pudemos atualizá-lo com as ferramentas modernas, 15 anos depois, e ainda canalizar a essência da franquia. É onde Mafia 2 começa, na Sicília, e agora é também onde começa The Old Country. Foi a base perfeita.”

Mafia: The Old Country chega em 8 de agosto para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, prometendo uma experiência que combina tradição e inovação, com gráficos impressionantes, narrativa envolvente e uma imersão digna das melhores produções cinematográficas.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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