People Can Fly cancela Project Gemini e Project Bifrost após dificuldades com Square Enix

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People Can Fly cancela Project Gemini após falhas de comunicação com Square Enix.

PRA RESUMIR

➡️ People Can Fly cancela os projetos Project Gemini e Project Bifrost após impasse com a Square Enix e problemas financeiros.
➡️ O Project Gemini foi afetado pela falta de um novo contrato e comunicação sobre os próximos passos com a Square Enix.
➡️ A People Can Fly passa por uma reestruturação interna e ainda trabalha em Gears of War: E-Day e um novo jogo para a Sony.

Após o corte de funcionários no início do ano, a People Can Fly confirmou o cancelamento de dois projetos: o misterioso Project Gemini, publicado pela Square Enix, e o Project Bifrost, um título de realidade virtual ainda não revelado. A decisão representa um baque para o estúdio, que precisou rever suas prioridades e estrutura interna.

O Project Gemini foi cancelado por conta de um impasse com a Square Enix. O CEO da People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, explicou que a publisher não apresentou um novo contrato cobrindo as condições para os próximos marcos do projeto, e não houve comunicação clara sobre a intenção de continuar ou encerrar o título. Sem um acordo definido, o projeto não pôde avançar.

Essa situação acabou impactando também o Project Bifrost, que, segundo Wojciechowski, teve de ser arquivado por causa da falta de fluxo de caixa e da impossibilidade de garantir recursos e fundos para continuar o desenvolvimento. Como consequência, a People Can Fly anunciou que precisará se reestruturar como estúdio, o que inclui reduzir suas equipes para ajustar o escopo dos projetos futuros.

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Em uma declaração oficial, Wojciechowski expressou sua tristeza pelos acontecimentos. "Queremos expressar nosso mais profundo pesar e gratidão pela dedicação de todos os envolvidos até agora", afirmou.

Vale lembrar que a People Can Fly já havia trabalhado com a Square Enix no lançamento de Outriders, um jogo de tiro em terceira pessoa com elementos de ficção científica para PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One e PC. Na época, a Square Enix comemorou o sucesso inicial do jogo, anunciando 3,5 milhões de jogadores em menos de dois meses e chamando-o de "a próxima grande franquia da empresa". No entanto, cerca de um ano após o lançamento, a People Can Fly revelou que o jogo não gerou lucro para o estúdio, o que significou nenhum recebimento de royalties.

Mesmo diante desse cenário desafiador, a People Can Fly continua seus esforços com outros projetos, como Gears of War: E-Day, em colaboração com a The Coalition, além de um título inédito baseado em uma IP do PlayStation, ainda não anunciado, em parceria com a Sony.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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