Pocketpair quer dar aos estúdios independentes liberdade financeira

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O gerente de publicação da Pocketpair, John Buckley, falou sobre o apoio financeiro ao desenvolvimento de jogos independentes.

Depois de anunciar seus planos de expandir seu negócio de desenvolvimento de jogos para publicação no início deste mês, o desenvolvedor da Palworld, Pocketpair, aparentemente foi inundado com e-mails de estúdios independentes menores. O diretor de comunicações e gerente de publicação da Pocketpair, John Buckley, foi à plataforma de mídia social X para falar sobre a popularidade da mudança para a empresa.

"Anunciamos a Pocketpair Publishing há 15 horas... Minhas caixas de entrada eram 0 antes disso ... Acho que posso ter subestimado quanto interesse aqui seria", postou Buckley no X.

A empresa parece ter a intenção de adotar uma abordagem de não intervenção com os jogos que publica. Respondendo a outro usuário do X sobre o papel que a Pocketpair desempenharia no desenvolvimento de um jogo que está publicando, Buckley respondeu dizendo que quer dar aos desenvolvedores a liberdade financeira que desejam para fazer seus jogos.

"Nós te damos dinheiro. Você faz o jogo", postou Buckley. "Se você quiser ajuda com marketing ou algo assim, nós ajudaremos, mas, caso contrário, faça o que quiser. " Estamos dando aos desenvolvedores a liberdade financeira para fazer os jogos que quiserem, para que NÃO precisem se envolver em criadores de regras e valentões fedorentos."


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Embora a Pocketpair ainda não tenha feito mais anúncios sobre os jogos que pode publicar, atualmente está trabalhando com a desenvolvedora de Tales of Kenzera: Zau, Surgent Studios, em um jogo de terror. O fundador do estúdio, Abubakar Salim, revelou que, juntamente com o jogo recém-anunciado, o estúdio também estava conversando sobre futuros jogos que seriam ambientados no universo Tales of Kenzera: Zau.

A Pocketpair também tem estado ocupada com seu próprio jogo e lançou recentemente uma atualização para Palworld celebrando a primavera com uma série de novas skins para Pals. A atualização também trouxe mudanças de balanceamento para o título, incluindo a adição do elemento Terra a Mammorest e Mammorest Cyst.

Buckley também falou recentemente sobre a Árvore do Mundo de Palworld e como o conteúdo em torno dela foi mapeado por algum tempo. Para contextualizar, a Árvore do Mundo tem sido facilmente visível para os jogadores há algum tempo, e um cenário final para o jogo deve ocorrer lá. No entanto, Buckley revelou que isso não significa necessariamente o fim de Palworld.

Quanto ao próximo conteúdo confirmado para o jogo, a Pocketpair anunciou em novembro que se uniria ao desenvolvedor do Terraria, Re-Logic, para um evento colaborativo. Embora os detalhes ainda não tenham sido confirmados por nenhuma das empresas, as especulações indicam que veríamos algumas mecânicas de ambos os jogos entrando no outro. Se isso significa Pals chegando a Terraria ou lutas contra chefes deste último aparecendo em Palworld como Pals em potencial, é atualmente desconhecido.

A última grande atualização para Palworld foi Feybreak, que trouxe consigo a ilha homônima. A atualização também introduziu uma nova facção para os jogadores lidarem, bem como um novo ataque. No lado da jogabilidade, os jogadores agora podem caçar criminosos espalhados por todo o mundo e pesquisar reforços permanentes.

Palworld está disponível para PC, PS5, Xbox Series X/S e Xbox One.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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