Pokémon Go e outros jogos da Niantic são adquiridos pela Scopely
Aquisição da Scopely inclui Pokémon Go, Pikmin Bloom e Monster Hunter Now.

O setor de desenvolvimento de videogames da Niantic, empresa por trás do fenômeno Pokémon Go, está sendo adquirido pela Scopely. Segundo informações da GamesBeat, o acordo está avaliado em impressionantes US$ 3,5 bilhões e inclui títulos populares como Pokémon Go, Pikmin Bloom e Monster Hunter Now.
A Scopely, que ganhou notoriedade com o sucesso de Monopoly Go, não apenas assumirá os jogos mencionados, mas também tomará controle de diversos serviços operados pela Niantic, incluindo Campfire e Wayfarer.
Desde o seu lançamento, Pokémon Go tem sido o carro-chefe da Niantic, mantendo sua popularidade ao longo dos anos. Em 2024, o jogo registrou mais de 100 milhões de jogadores únicos e uma base ativa mensal superior a 20 milhões de usuários. Além disso, a receita anual ultrapassou US$ 1 bilhão.
Os estúdios adquiridos pela Scopely continuarão operando normalmente, mantendo seus planos de conteúdo sem alterações. Os líderes da equipe, Kei Kawai e Ed Wu, permanecerão envolvidos no desenvolvimento e gestão dos títulos sob a nova administração.
Tim O'Brien, diretor de receita e membro do conselho da Scopely, elogiou o legado da Niantic, destacando o impacto global de seus jogos e a inovação no setor de realidade aumentada (RA). Segundo ele, a Scopely se dedica a fomentar comunidades engajadas e vê um enorme potencial na equipe da Niantic. Ele ainda reforçou o compromisso da empresa em continuar aprimorando e expandindo experiências icônicas como Pokémon Go.
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"Estamos extremamente inspirados pelo que a equipe da Niantic construiu na última década, criando experiências inovadoras que cativam milhões de jogadores ao redor do mundo", disse O'Brien. "Poucos jogos atingiram o nível de sucesso e longevidade de Pokémon Go, e estamos animados para apoiar e impulsionar ainda mais a criatividade da equipe."
Além disso, O'Brien destacou o impacto dos eventos ao vivo organizados pela Niantic, que reúnem milhões de participantes em diversas partes do mundo. Ele reforçou que a Scopely e a equipe da Niantic compartilham a mesma visão de excelência e inovação no setor de games.
Após a conclusão da aquisição, a Niantic planeja separar sua divisão de tecnologia e criar uma nova empresa chamada Niantic Spatial Inc.. Essa nova entidade será liderada pelo fundador e CEO da Niantic, John Hanke, e terá como foco a criação de soluções para o que eles chamam de "IA geoespacial".
Enquanto a Scopely assumirá os jogos licenciados, a Niantic continuará desenvolvendo seus próprios projetos de realidade aumentada, como Ingress Prime e Peridot.
Para tranquilizar os jogadores, a Scopely divulgou um comunicado oficial garantindo que respeita a essência dos jogos adquiridos e que seu objetivo é dar suporte aos desenvolvedores para que possam continuar inovando.
"Admiramos profundamente o trabalho pioneiro da equipe da Niantic e as comunidades incríveis que surgiram em torno de seus jogos. Reconhecemos o que torna esses títulos tão especiais – a liberdade de exploração, o senso de comunidade e a emoção de descobrir algo novo", afirmou a Scopely.
"Acreditamos que essa parceria permitirá que os desenvolvedores alcancem seus objetivos a longo prazo, sempre colocando os jogadores em primeiro lugar."
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Marcos Paulo I. Oliveira
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