Silent Hill 2 Remake ultrapassa 2 milhões de cópias e impulsiona receita da Konami

Sucesso do remake fortalece estratégia da empresa, que mira novos remakes como Metal Gear Solid 3.

O remake de Silent Hill 2 ultrapassou 2 milhões de cópias vendidas em todo o mundo, impulsionando os lucros da Konami. A informação foi divulgada no relatório fiscal da empresa referente aos nove meses encerrados em 31 de dezembro de 2024.

A divisão de Conteúdo Digital, que inclui o setor de videogames da empresa, registrou um aumento de 32% na receita em relação ao ano anterior, totalizando 228 bilhões de ienes (US$ 1,47 bilhão). Já o lucro operacional do segmento cresceu 52,7%, alcançando 80,5 bilhões de ienes (US$ 521,1 milhões).

A Konami atribuiu parte desse crescimento ao desempenho positivo do remake de Silent Hill 2, desenvolvido pela Bloober Team, e afirmou que o jogo continua a vender bem. A empresa destacou que a produção de remakes é uma nova iniciativa dentro de seu portfólio de jogos, reforçando essa estratégia com o aguardado remake de Metal Gear Solid 3.


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Além do sucesso dos remakes, a Konami celebrou a marca de 800 milhões de downloads vitalícios da franquia eFootball, que continua a ter um forte desempenho no mercado. No setor de jogos mobile, a empresa ressaltou a longevidade de títulos como Professional Baseball Spirits A (Ace) e Jikkyou Pawafuru Puroyakyu, que seguem populares após quase uma década.

A Konami também revelou planos para um novo projeto de Yu-Gi-Oh! em comemoração ao 25º aniversário da franquia de card games.

Diante desses resultados positivos, a empresa revisou suas previsões financeiras para cima, esperando que a divisão de entretenimento digital atinja 290 bilhões de ienes em receita e 88,5 bilhões de ienes em lucro operacional até março de 2025. A projeção de receita consolidada para o ano fiscal também foi ajustada em 14,3% para 412 bilhões de ienes.

Com esses números expressivos e a aposta contínua em remakes e novas iniciativas, a Konami se posiciona fortemente para o futuro da indústria de games.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.