The Witcher 4 mostra o poder da Unreal Engine 5.6 com Ciri em destaque

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The Witcher 4 impressiona com Ciri, Kelpie e o realismo visual da Unreal Engine 5.6.

PRA RESUMIR

➡️ Ciri é a protagonista do novo trailer de The Witcher 4, apresentado durante o State of Unreal, onde persegue um Manticore após um ataque a uma carruagem.
➡️ O trailer exibe avanços gráficos como ray tracing, movimentação sincronizada com montaria e tecnologias como MetaHuman e Chaos Flesh.
➡️ A cidade de Valdrest e seus detalhes, junto ao uso da Unreal Engine 5.6, demonstram uma enorme evolução visual e técnica.

Durante o mais recente State of Unreal, a CD Projekt RED apresentou um trailer inédito de The Witcher 4, revelando avanços técnicos impressionantes e um foco claro na protagonista Ciri. A demonstração começa com uma carruagem sendo atacada por um Manticore, logo despertando o envolvimento de Ciri, que parte em direção à misteriosa região de Valdrest.

Rodando a 60 quadros por segundo no PS5 com ray tracing, o trailer evidencia o salto tecnológico da franquia. Ciri aparece montando seu cavalo, Kelpie, e os dois se movimentam em perfeita sincronia graças ao sistema de correspondência de movimento de múltiplos personagens. O realismo é levado a outro nível com detalhes como o movimento dos músculos e o estiramento da pele de Kelpie.

A Unreal Engine 5.6 entra em cena com o Nanite Foliage, responsável pela densidade e fidelidade visual das florestas em torno de Valdrest. A ambientação da cidade também impressiona: NPCs reagem ao ambiente, e, por exemplo, ao esbarrar em um personagem que carrega frutas, elas caem no chão com modelagem individual e comportamento físico realista.

Logo, Ciri encontra um personagem ligado à carruagem destruída, questionando-o sobre o Manticore e revelando que há uma história maior se desenrolando. Essa sequência evidencia a profundidade da narrativa e o cuidado com os diálogos e expressões faciais, impulsionados pelo uso das tecnologias MetaHuman e Chaos Flesh, além de uma nova estrutura de animação com mais de 300 agentes de malha esquelética.

Mesmo com toda essa complexidade visual e técnica, o estúdio garante que ainda existe espaço para otimização de desempenho, algo fundamental em títulos de grande escala. O trailer se encerra com uma vista panorâmica de Ciri observando outra cidade ao longe, para então seguir na perseguição ao Manticore.

Até o momento, The Witcher 4 não tem data de lançamento definida nem plataformas confirmadas, então os fãs devem permanecer atentos às futuras atualizações da CD Projekt RED.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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